Aunque no es un villano al uso, lo cierto es que en los primeros juegos de la saga Yakuza no enfrentamos en varias ocasiones a Goro Majima, un peculiar personaje que ejerce de jefe final especialmente en los dos primeros juegos de la saga. Su objetivo principal es, realmente, despertar el potencial de Kiryu.
Tomado como un personaje "enemigo", en Yakuza 0 es co-protagonista de la obra, en la que descubrimos sus orígenes y los motivos por los que ha perdido un poco la cabeza. Un personaje carismático como él solo, aunque al principio se presente como un malo a odiar.