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Tier 1 - TFT - Set 4.5: Campeones de Teamfight Tactics del Festival de Bestias, Destinos II

TFT - Set 4.5: Campeones de Teamfight Tactics del Festival de Bestias, Destinos II

Tier 1

Fiora

Iluminado + Duelista

Fiora adopta una postura defensiva durante 1,5 segundos, volviéndose inmune al daño y los efectos de los hechizos enemigos. Al salir de esta posición, ataca, inflige 200/300/450 de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2 / 2.5 / 4 segundos.

Maná: 0/85

Elise

Sectario + Centinela

Elise se transforma en una araña y obtiene un 25/30/45% de su HP máxima y sus ataques restauran 40/80/160 HP. Sus ataques en forma de araña aumentan el coste del próximo hechizo de su objetivo en un 35/35/50%.

Maná: 0/75

Twisted Fate

Sectario + Mago

Twisted Fate lanza tres cartas en un cono que infligen 225/350/475 de daño mágico a cada enemigo que atraviesan.

Maná: 0/70

Wukong

Divino + Vanguardia

Wukong golpea a su objetivo con su bastón, lo que le inflige un 240/250/260%  de su daño de ataque como daño físico y lo deja aturdido durante 1,5 / 2/3 segundos.

Maná: 0/50

Tahm Kench

Fortuna + Luchador

Tahm Kench ignora 15/25/75 de daño de todos los orígenes.

Maná: 0/0

Maokai

Bosque Ancestral + Luchador

Maokai aplasta a los enemigos frente a él, inflige 225/350/550 de daño mágico y ralentiza su velocidad de ataque en un 50% durante 3 segundos.

Maná: 0/75

Diana

Espíritu + Asesino

Diana se rodea de un escudo 175/250/350 durante 4 segundos e invoca orbes (4/5/7) que giran a su alrededor. Estos orbes explotan e infligen 80/85/90 de daño mágico cuando entran en contacto con un enemigo, refrescando su escudo cuando el último explota.

Maná: 0/70

Yasuo

Exiliado + Duelista

Yasuo ataca desde una distancia de dos celdas, lo que inflige un 180/185/190% de su daño de ataque como daño físico y aplica los efectos de impacto.

Maná: 0/45

Nidalee

Señores de la Guerra + Francotirador

Nidalee lanza su jabalina al enemigo más lejano, lo que inflige 100/150/250 puntos de daño mágico más un 80% por celda recorrida.

Maná: 0/70

Garen

Señores de la guerra + Vanguardia

Garen gira su espada durante 4 segundos, lo que reduce el daño mágico recibido en un 50% e inflige 450/675/1125 de daño mágico a los enemigos cercanos con el tiempo.

Maná: 0/100

Brand

Alma de dragón + Mago

Después de un breve retraso, Brand hace erupcionar en el suelo debajo del enemigo con más HP, lo que inflige 200/300/500 de daño mágico a los enemigos en esa área. Si un enemigo queda atrapado en el centro, queda aturdido durante 1,5 / 2/3 seg.

Tristana

Alma de Dragón + Francotirador

Tristana energiza a su dragón, aumenta su velocidad de ataque en un 60/70/90% e inflige 30/60/90 de daño mágico al impactar durante 3 s.

Nasus

Divino + Sifonador

Nasus marchita al enemigo con el porcentaje de vidamás alto, infligiendo 350/550/750 de daño mágico por 5 segundos y reduciendo su velocidad de movimiento y desplazamiento en un 50% durante este período.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.