Tier 1

Iluminado + Duelista
Fiora adopta una postura defensiva durante 1,5 segundos, volviéndose inmune al daño y los efectos de los hechizos enemigos. Al salir de esta posición, ataca, inflige 200/300/450 de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2 / 2.5 / 4 segundos.
Maná: 0/85

Sectario + Centinela
Elise se transforma en una araña y obtiene un 25/30/45% de su HP máxima y sus ataques restauran 40/80/160 HP. Sus ataques en forma de araña aumentan el coste del próximo hechizo de su objetivo en un 35/35/50%.
Maná: 0/75

Sectario + Mago
Twisted Fate lanza tres cartas en un cono que infligen 225/350/475 de daño mágico a cada enemigo que atraviesan.
Maná: 0/70

Divino + Vanguardia
Wukong golpea a su objetivo con su bastón, lo que le inflige un 240/250/260% de su daño de ataque como daño físico y lo deja aturdido durante 1,5 / 2/3 segundos.
Maná: 0/50

Fortuna + Luchador
Tahm Kench ignora 15/25/75 de daño de todos los orígenes.
Maná: 0/0

Bosque Ancestral + Luchador
Maokai aplasta a los enemigos frente a él, inflige 225/350/550 de daño mágico y ralentiza su velocidad de ataque en un 50% durante 3 segundos.
Maná: 0/75

Espíritu + Asesino
Diana se rodea de un escudo 175/250/350 durante 4 segundos e invoca orbes (4/5/7) que giran a su alrededor. Estos orbes explotan e infligen 80/85/90 de daño mágico cuando entran en contacto con un enemigo, refrescando su escudo cuando el último explota.
Maná: 0/70

Exiliado + Duelista
Yasuo ataca desde una distancia de dos celdas, lo que inflige un 180/185/190% de su daño de ataque como daño físico y aplica los efectos de impacto.
Maná: 0/45

Señores de la Guerra + Francotirador
Nidalee lanza su jabalina al enemigo más lejano, lo que inflige 100/150/250 puntos de daño mágico más un 80% por celda recorrida.
Maná: 0/70

Señores de la guerra + Vanguardia
Garen gira su espada durante 4 segundos, lo que reduce el daño mágico recibido en un 50% e inflige 450/675/1125 de daño mágico a los enemigos cercanos con el tiempo.
Maná: 0/100

Alma de dragón + Mago
Después de un breve retraso, Brand hace erupcionar en el suelo debajo del enemigo con más HP, lo que inflige 200/300/500 de daño mágico a los enemigos en esa área. Si un enemigo queda atrapado en el centro, queda aturdido durante 1,5 / 2/3 seg.

Alma de Dragón + Francotirador
Tristana energiza a su dragón, aumenta su velocidad de ataque en un 60/70/90% e inflige 30/60/90 de daño mágico al impactar durante 3 s.

Divino + Sifonador
Nasus marchita al enemigo con el porcentaje de vidamás alto, infligiendo 350/550/750 de daño mágico por 5 segundos y reduciendo su velocidad de movimiento y desplazamiento en un 50% durante este período.