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Warcraft Arclight Rumble: ¿para qué sirve el minero Kobold y la extracción de oro? Te contamos todo

Warcraft Arclight Rumble: ¿para qué sirve el minero Kobold y la extracción de oro? Te contamos todo

Aspirante a profesional o principiante, tu mazo incluirá necesariamente un minero Kobold. Este es un elemento de juego que distinguirá fuertemente a Warcraft Arclight Rumble de otros Tower-Like como Clash Royale.

Dentro del universo de Warcraft, los kobolds son una raza de humanoides subterráneos que cavan la tierra en busca de cosas "brillantes". En Warcraft Arclight Rumble, los desarrolladores han optado por otorgar a estas viles criaturas un estatus muy importante, ya que harán el papel de mineros de oro, para permitirte acelerar tu economía y generar más tropas .

A pesar de su pequeño tamaño, puedes estar seguro de que este pequeño kobold será absolutamente crucial, ya que te permitirá aumentar la economía del juego.

¿Qué hace exactamente el Kobold?

Como sugiere su nombre, el Kobold minero se usa casi exclusivamente para extraer oro en el mapa. Por lo tanto, se moverá primero hacia los depósitos de oro, si estos están al menos parcialmente llenos.

Kobold

Costo: 1 de oro

Ataca primero los depósitos de oro. Extrae 1 unidad de oro cada tres segundos .

¿Qué sabemos sobre las minas de oro?

En Warcraft Arclight Rumble, la topografía del mapa cambia entre partidas. En consecuencia, es probable que también varíe la disposición de los depósitos de oro. Por otro lado, es posible a través de la versión beta aprender más sobre ellos.

  • Las minas de oro pueden tener varias pepitas de oro (entre 1 y tres unidades de oro)
  • Las minas de oro se recargan con el tiempo. Una vez vacío, un depósito puede volver a proporcionar oro si un Kobold lo ataca de nuevo.
  • Una vez vacía, una mina de oro recuperará 1 veta de oro cada 5 segundos. Ten en cuenta que la extracción de oro solo se puede realizar cuando no hay kobolds mineros perforando la mina.
Warcraft Arclight Rumble

¿Pequeño pero OP?

Los jugadores de Clash Royale pueden confirmarlo; la generación de recursos es un parámetro dominado en un ataque de torre . En CR, los recolectores de elixir cuestan no menos de 6 unidades de elixir, ¡y son edificios inmóviles! En WAR, el Kobold solo cuesta 1 unidad de oro. E incluso si esta última sigue siendo una tropa muy vulnerable, en teoría es capaz de obtener ganancias muy fácilmente. ¡Su ubicación será un factor clave en tus posibilidades de ganar el próximo juego móvil de Blizzard!

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