Warcraft Arclight Rumble aún se encuentra en su fase beta, y es posible que el juego deba evolucionar aún más entre ahora y su lanzamiento, pero ya conocemos la mayoría de las unidades que se podrán jugar el Día D. A través de la fase beta que se pudo jugar en Australia, pudimos ver todo lo que llegará al juego de móviles de Blizzard inspirado en el mundo de Warcraft.
Aquí encontrará a todos los líderes, unidades y hechizos que se pueden incluir en tu mazo. Queremos hacer inciso en que es probable que puede que cambien algunas estadísticas, efectos e incluso nombres, por lo que toda esta lista es más bien orientativa y "semioficial".
Héroes

Tanque
Costo: 4 de oro
Horda
Por la horda (habilidad): Todas las unidades cercanas ganan Sed de sangre

AOE
Sigilo
Costo: 6 de oro
Alianza
Maestro Asesino (habilidad): Reduce el costo de nuestras unidades

Tanque
Melée
AOE
Costo: 4 de oro
Bestia
Relentless (habilidad): Cada vez que se juega en una misma partida, Relentless gana un 35% de velocidad de movimiento y velocidad de ataque

Tanque
Costo: 5 de oro
Roca Negra
Estandarte de llamas (habilidad): Los enemigos cercanos reciben un 50% más de daño elemental

Costo: 6 de oro
Horda
Sneed before greed (habilidad): Gana 2 de oro cada vez que una unidad de asedio destruye una torre o abre un cofre

Tanque
Rápido
Costo: 4 de oro
No Muertos
Ejército de los muertos (habilidad): Periódicamente despierta esqueletos en las estructuras que controlas

Volador
AOE
Costo: 6 de oro
Roca Negra
Ennegrecer los cielos (habilidad): Tus otras tropas voladoras cuestan 1 de oro menos cuando Rend está en juego, pero nunca menos de 2 de oro

Mago
A distancia
Costo: 3 de oro
Alianza
Brillo arcano (habilidad): Aumenta el nivel de tus hechizos en 3 mientras Jaina está en juego.
Tropas

Guerreros
Costo: 5 de oro
Horda

Distancia
Costo: 4 de oro
Horda
Cura y hace daño

Costo: 3 de oro
Horda

Costo: 5 de oro
Horda

Costo: 2 de oro
Horda

Volador
AOE
Costo: 2 de oro
Horda

Rápido
Tanque
Costo: 4 de oro
Horda

Costo: 4 de oro
Horda
Bestias

Volador
Costo: 1 de oro
Bestia

Tanque
Costo: 3 de oro
Bestia
Daño de área

Costo: 2 de oro
Bestia

Costo: 2 de oro
Bestias

Costo: 2 de oro
Bestias

Tanque
Costo: 2 de oro
Bestias

Volador
Costo: 3 de oro
Bestias

Costo: 3 de oro
Bestias
Alianza

Volador
Costo: 2 de oro
Alianza

Volador
Costo: 3 de oro
Alianza

Sigilo
Costo: 1 de oro
Alianza

Costo: 3 de oro
Alianza
Cuando muere, vuelve a la vida con la mitad de su HP.

Costo: 3 de oro
Alianza

Costo: 5 de oro
Alianza

Costo: 5 de oro
Alianza

Tanque
A distancia
Costo: 6 de oro
Alianza
Roca Negra

Costo: 4 de oro
Roca Negra

Tanque
Costo: 6 de oro
Roca Negra

Costo: 3 de oro
Roca Negra

Costo: 3 de oro
Roca Negra

Costo: 3 de oro
Roca Negra

Costo: 3 de oro
Roca Negra

Volador
Costo: 4 de oro
Roca Negra

Costo: 4 de oro
Roca Negra

Tanque
Costo: 6 de oro
Roca Negra
No-muertos

Distancia
Costo: 3 de oro
No muertos

Costo: 4 de oro
No muertos

Tanque
Costo: 6 de oro
No muertos

A distancia
Costo: 2 de oro
No muertos

Costo: 2 de oro
No muertos

Costo: 4 de oro
No muertos
Invocar esqueletos

Tanque
Costo: 4 de oro
No muertos
Hechizos

AOE
Horda

Costo: 3 de oro
Alianza
Cura a los aliados y daña a los enemigos

AOE
Costo: 4 de oro
Alianza

Costo: 3 de oro
Horda

Costo: 1 de oro
Alianza
Cada uso cuesta 1 oro más, pero causa más daño

Costo: 3 de oro
Bestia

Costo: 1 de oro
Roca Negra
Otorga sigilo a los aliados en el área.

Costo: 5 de oro
Roca Negra
Coloca una bomba en un grupo de enemigos que causa daño AOE

La monetización del primer juego para móviles franquiciado de Warcraft ya está cristalizando muchos temores y expectativas entre la comunidad. Pero Blizzard quería tranquilizar a todos.