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Nuevos campeones - La enciclopedia del Set 2 de TFT: todos los nuevos campeones y sinergias de Teamfight Tactics

La enciclopedia del Set 2 de TFT: todos los nuevos campeones y sinergias de Teamfight Tactics
Nuevos campeones
  • Resumen
  • Los reworks a campeones
  • Nuevas sinergias de origen
  • Las nuevas sinergias de clase
  • Los nuevos objetos
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Los nuevos campeones

TFT: Teamfight Tactics
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Qiyana, el campeón de origen variable

TFT: Teamfight Tactics

Lux, el primer campeón de 7 de oro

TFT: Teamfight Tactics

Las habilidades de los campeones

Annie

Infierno

Invocador

Invoca a Tibbers aplicando daño en área. Sus ataques hacen daño mágico.

Azir

Desierto

Invocador

Azir invoca un soldado de arena que dura 6 segundos. Cada vez que Azir ataca, el soldado también lo hace a quien tenga a rango.

Diana

Infierno

Asesino

Invoca tres esferas que rotan a su alrededor y hacen daño al impactar con un enemigo. Además, consigue un escudo.

LeBlanc

Bosque

Mago/Asesino

LeBlanc usa su cadena, haciendo daño al impactar y tras unos segundos.

Nasus

Luz

Guardián

Nasus se enfada, consiguiendo PV y aplicando daño en área.

Singed

Veneno

Alquimista

Deja un rastro de veneno tras de sí que hace daño durante 5 segundos.

Syndra

Océano

Mago

Syndra invoca una bola que hace daño en área.

Taric

Cristal

Guardián

Tras un breve retardo, Taric hace invulnerables a sus aliados cercanos durante unos segundos.

Twitch

Veneno

Cazador

Gana rango ilimitado, ataques penetrantes y velocidad de ataque durante 8 segundos.

Vladimir

Océano

Mago

Vladimir roba vida a un enemigo.

Zyra

Infierno

Invocador

Invoca dos plantas en el borde del tablero que hacen daño al enemigo más cercano.

Renekton

Desierto

Berserker

Renekton blande su espada, hace daño en área y se cura.

Dr. Mundo

Veneno

Berserker

Mundo crea una nube tóxica a su alrededor que hace daño mágico y le cura si afecta a un enemigo.

Nocturne

Máquina

Asesino

Cada tres ataques, Nocturne ahace daño en área y se cura.

Nautilus

Oceano

Guardián

Nautilus lanza una carga de profundidad que atraviesa el mapa y finaliza rematando al campeón más lejano posible.

Nami

Océano

Místico

Lanza una ola enorme que levanta a los enemigos y mejora los ataques de los aliados.

Thresh

Océano

Guardián

Lanza su interna al aliado con menos PV, aplicando un escudo en área.

Ornn

Eléctrico

Guardián

Lanza un cono de rayos que hace daño y aumenta las posibilidades de hacer crítico en un 20%.

Taliyah

Montaña

Mago

Taliyah levanta el suelo sobre el que reposa un enemigo, alejándolo si es melé y acercándolo si es a distancia.

Malphite

Montaña

Guardián

Malphite se lanza a por un enemigo aleatorio, levantándole por los aires a él y a sus aliados cercanos.

Maestro Yi

Sombra

Espadachín/Místico

Recupera un porcentaje de su vida durante 1.5 segundos y gana daño en sus próximos ataques.

Sivir

Desierto

Espadachín

Durante 5 segundos, sus ataques rebotan un total de 10 veces entre sus enemigos.

Qiyana

Variable

Asesino

Qiyana salta a un lado de su rival y su próximo ataque atraviesa unidades y aturde.

Kog'Maw

Veneno

Depredador

Lanza un ataque a distancia a un enemigo aleatorio que aplica daño mágico.

Jax

Luz

Berserker

Jax esquiva todos los ataques durante 2 segundos y luego ejecuta su clásico contraataque.

Yorick

Luz

Invocador

Yorick bendice a sus aliados que no sean de luz. Cuando estos mueren, reviven como seres de luz que se benefician de sus efectos.

Ivern

Bosque

Druida

Ivern aplica un escudo al aliado con menos vida.

Maokai

Bosque

Druida

Cada vez que sufre daño mágico, el siguiente ataque básico le cura.

Malzahar

Sombra

Invocador

Invoca un portal del que salen súbditos.

Neeko

Bosque

Druida

Lanza una semilla explosiva que revienta en tres ocasiones, cada una de ellas en un área creciente.

Skarner

Cristal

Depredador

Recibe un escudo y velocidad de ataque durante su duración.

Janna

Nube

Místico

Janna empuja a los enemigos en un amplio radio para después curar durante unos segundos a sus aliados.

Ezreal

Glacial

Tirador

Realiza un disparo arcano al rival con menos vida.

Sion

Sombra

Berserker

Sion carga su hacha para levantar por los aires a los enemigos frente a él.

Soraka

Luz

Místico

Silencia a los enemigos de un área y les hace daño.

Olaf

Glacial

Berserker

Olaf gana velocidad de ataque y robo de vida para el resto del combate, e inmunidad al control de masas durante unos segundos.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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