Zeri no ha aterrizado con buen pie en la Grieta del Invocador. Desde que la campeona llegó a League of Legends apenas ha cosechado victorias y no parece justificada la decisión de Riot Games de reducir su poder cuando todavía estaba en el PBE. Los jugadores están sufriendo para sacarle partido y apenas han sido capaces de alcanzar una tasa de victorias que pueda equipararse a la de los peores campeones del juego. Sin embargo, esta situación no se debe tanto a que sea un mal personaje o demasiado difícil de jugar: es la comunidad la que está cometiendo un error mucho más simple.
El error de los jugadores con Zeri
Si atendemos a las estadísticas, casi ningún jugador está eligiendo la build más adecuada para ganar partidas. El 90,7% de los jugadores está eligiendo para Zeri una construcción de objetos tradicional que ha demostrado ser completamente ineficiente. Con los objetos míticos de tiradores, la campeona apenas logra ganar un 43,7% de las partidas en el mejor de los casos. Sin embargo, si cambiamos de tercio y construimos Fuerza de la Trinidad, nuestras expectativas de victoria aumentan hasta el 49,35%. Números estratosféricos para lo que se espera de un nuevo personaje.
Hay varias costumbres que han hecho a los jugadores de League of Legends cometer un error tan notable y se pueden explicar por varias causas. La más sencilla sería la costumbre. Se trata de un tirador y todos esperábamos que determinados objetos funcionasen. También es fácil seguir las indicaciones de los jugadores con mayor MMR y fiarnos a ciegas. Sin embargo, el principal problema está en que el funcionamiento de la campeona es tan particular que era casi imposible conocer todas sus interacciones.
La elección de Fuerza de la Trinidad está relacionada con la mecánica de ataques básicos únicos que permite activar de forma constante el Brillo, pero sobre todo por como abre camino a una elección de objetos que le saca el máximo partido a su Q (Fuego Explosivo) y en la que todos los ítems se retroalimentan. En ella tenemos cuatro ítems principales que funcionan de la siguiente manera.
- Fuerza de la Trinidad: Aumenta el daño por cada básico y la ganancia de Velocidad de Movimiento en hasta cinco cargas.
- Huracán de Runaan: Permite acumular las cinco cargas de Velocidad de Movimiento de la Trinidad en solo dos golpes y sus rayos infligen daño a los objetivos secundarios de forma instantánea.
- Hidra Titánica: Completa al Huracán de Runaan otorgando un gran daño en área que permite restar vida a los enemigos sin siquiera golpearlos y combina muy bien con la R (Choque de Rayos)
- Cuchilla Negra: Se aplica sobre el objetivo principal en un solo golpe de Fuego Explosivo, ya que cada uno de los siete disparos cuenta como una acumulación.
Diferentes empleados de Riot Games han asegurado en numerosas ocasiones que, en muchas ocasiones, los campeones no funcionan debido a que solemos seguir ciegamente las indicaciones de jugadores profesionales o de alto nivel y estos también cometen errores evidentes. Hay varios ejemplos a lo largo de los últimos meses, aunque uno de los más evidentes fue la situación de Mejora Glacial tras la introducción de la pretemporada, que era la mejor runa en infinidad de campeones y apenas recibió atención por parte de la comunidad (ni siquiera en los rangos más altos).
Con Zeri, los jugadores de League of Legends han experimentado una situación muy similar. Riot Games considera a los jugadores de Diamante 2 o rangos superiores como el grupo de élite, aplicando para ellos una forma especial de ajustar a los campeones. Sin embargo, incluso en este apartado, solo el 10.67% de los jugadores elige la Fuerza de la Trinidad y su combinación perfecta de objetos. A veces los campeones no son tan malos y somos todos los que nos estamos equivocando con ellos.