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Warzone: La nueva actualización es un fracaso, y lo confirman hasta trabajadores de la saga

Warzone: La nueva actualización es un fracaso, y lo confirman hasta trabajadores de la saga

Desde Raven Software habían prometido realizar cambios a las armas más rotas de Cold War. Sin embargo, parece que los nerfs de la desarrolladora han sido de todo menos suficientes y la comunidad ya los considera un fracaso absoluto.

Warzone: La nueva actualización es un fracaso, y lo confirman hasta trabajadores de la saga

La unión entre Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War era uno de los eventos más esperados por la comunidad. Por primera vez el battle royale iba a experimentar la transición a un nuevo título de la franquicia y las expectativas estaban por todo lo alto por el nuevo contenido que iba a llegar al título. Una situación que, sin embargo, no fue tan idílica como esperaba la comunidad y ha creado desajustes de gran importancia en el juego.

El más importante ha sido, sin duda, el de las armas. La llegada de decenas de fusiles, subfusiles y ametralladoras ligeras a un arsenal que se renovaba por completo de la noche a la mañana no ha sentado bien a Warzone. Ni el mes de pruebas en el multijugador tradicional parecen haber sido suficientes ante la gran adaptación que algunos de estos rifles han tenido al universo de Verdansk y la Isla Renacer.

Tampoco ha ayudado el nerf que hoy mismo han recibido las armas llegadas de Cold War que estaban desestabilizando el juego y que Raven Software introdujo para tratar de contentar a la comunidad. Apenas han pasado unas cuantas horas, pero la comunidad los ha tachado rápidamente de insuficientes y segura que el aumento al retroceso y el descenso del daño por tiro en la cabeza no ataja los verdaderos problemas de las diferentes armas. Especialmente de la DMR 14, que sigue siendo la más utilizada en combinación con la MAC 10.

Incluso algunos trabajadores emblemáticos de la saga, como Jeff Leach, que interpretó a Ghost en Modern Warfare se ha quejado de la situación asegurando que, al menos en el caso del rifle semiautomático, los cambios no han sido suficientes y resultan prácticamente imperceptibles. Sugiriendo, además, que centraran sus cambios en la cadencia de fuego y que hicieran que se sintiera como un arma de la época a la que corresponde.

La comunidad ha mostrado en varias ocasiones su descontento con esta nueva etapa de Call of Duty: Warzone y parece que pese a que hay más armas que nunca, en realidad, siempre acaban siendo las mismas las que nos encontramos en una partida del battle royale.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"