Cyberpunk 2077
No podíamos dejar al juego de CD Projekt RED fuera de esta lista, por el desastre que ha supuesto en líneas generales, aunque sus versiones para PC / Stadia si puedan ser consideradas entre los mejores juegos del año. Pocas veces como esta un juego había sido tan esperado por el público, algo que además ha ido de la mano del bombo que se ha dado al juego desde la desarrolladora, como desde su editora, Bandai Namco. Nos han prometido la luna durante años y finalmente el resultado no está a la altura de las expectativas, especialmente en las consolas que siguen siendo las más populares entre el público en general. Es lógico que la reacción sea airada.
Incluso dejando a un lado la larga lista de características prometidas durante el desarrollo, pero ausentes del juego cuando se lanzó, se podría describir la actitud de CD Projekt en los últimos meses como engañosa, o incluso deshonesta. Apenas unos días antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077, incluso realizaron retransmisiones del juego en "PS4" y "Xbox One" que ahora se sabe que son falsas, ya que tal rendimiento era ya imposible en los PC más recientes por falta de optimización, por lo que aún más en estas máquinas. Los problemas son demasiado numerosos para enumerarlos todos: visualización tardía de texturas, personajes y vehículos, errores por docena, el juego crashea regularmente...
Todo esto se había camuflado hasta el último momento al solo dejar que la prensa de videojuegos probara la versión de PC y prometer que todos sus problemas se arreglarían cuando se lanzara con el parche habitual de Day One. CD Projekt, que había construido una excelente reputación a lo largo de los años, consiguió que la mayoría de los periodistas (incluidos nosotros) les concediera el beneficio de la duda. Y caímos en la trampa. No hay duda de que el editor no está preparado para recuperar esa confianza hasta un futuro lejano en el mejor de los casos. Es mejor que las versiones de análisis de The Witcher 4 sean impecables cuando llegue el día. Por supuesto el futuro modo multijugador de Cyberpunk 2077 también está comprometido.
Como se mencionó anteriormente, las vicisitudes, o más bien las consecuencias de las acciones de CD Projekt solo han comenzado. Las solicitudes de reembolso y luego la retirada total de Cyberpunk 2077 de la Playstation Store fueron solo el principio. Además de la brutal devaluación bursátil que ha dañado gravemente la suerte de sus principales accionistas, se están preparando diferentes acciones colectivas desde distintos ángulos. Del lado de los consumidores abrumados por las falsas promesas, pero también del lado de los accionistas, ya que por extensión se han hecho promesas engañosas sobre la rentabilidad. Lo cual es bastante irónico ya que su lanzamiento probablemente se apresuró por razones financieras.
Pero las cosas no terminan ahí, sino que siguen descubriéndose problemas, como las partidas guardadas dañadas para los jugadores que han jugado demasiado. Este tipo de aberración normalmente parece impensable, y despiertan aún más nuestra curiosidad, ¿cómo puede un estudio tan grande dejar que sucedan tantas cosas y cómo explicar tal desliz a todos los niveles? Se espera que las filtraciones de los muchos empleados descontentos arrojen algo de luz sobre esto en los próximos meses.
Solo queda esperar que CD Projekt Red se redima en los próximos meses y años corrigiendo todos los problemas técnicos de su juego e introduciendo todo el contenido cortado torpemente o prometido y después olvidado, como ha hecho. No Man's Sky.