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La mala comunicación de No Man's Sky - Los mayores desastres de la generación de PS4 y Xbox One

Los mayores desastres de la generación de PS4 y Xbox One

La mala comunicación de No Man's Sky

No Man's Sky es uno de los primeros grandes juegos en ser víctima del famoso reviewbombing. Ya sabéis, aquello de dejar malas críticas a un juego en masa para disuadir a otros posible compradores. Su historia es, en última instancia, similar a la de Cyberpunk 2077: la de un juego genial en su base, pero que cayó víctima del hype y de promesas incomplidas por parte de los desarrolladores. Cuando salió el juego, No Man's Sky ya no tenía nada que ver con los primeros avances, faltaba el modo multijugador y tenía bugs a paladas, lo que incluso llevó a Sony a permitir reembolsos por el título de Hello Games, como ahora ha pasado con Cyberpunk 2077.

Pero a través de actualizaciones masivas y de calidad, No Man's Sky se ha convertido en el excelente juego que sus primeros informaciones insinuaban hace 6 años. Ahora, solo hay que ver la cara animada de Sean Murray en los Game Awards 2020 para darse cuenta de que todo va mucho mejor para el estudio inglés, y se lo merece.

El video duro, pero justo, sobre el lanzamiento
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No Man's Sky se actualizará gratis en next-gen y ya no sabemos ni qué decir de Hello Games

Sean Murray se tomó de una manera muy personal las acusaciones de mentiroso durante el lanzamiento de No Man's Sky. Años después es uno de los desarrolladores más queridos por la dedicación en hacer de No Man's Sky un juegazo.

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