La mala comunicación de No Man's Sky
No Man's Sky es uno de los primeros grandes juegos en ser víctima del famoso reviewbombing. Ya sabéis, aquello de dejar malas críticas a un juego en masa para disuadir a otros posible compradores. Su historia es, en última instancia, similar a la de Cyberpunk 2077: la de un juego genial en su base, pero que cayó víctima del hype y de promesas incomplidas por parte de los desarrolladores. Cuando salió el juego, No Man's Sky ya no tenía nada que ver con los primeros avances, faltaba el modo multijugador y tenía bugs a paladas, lo que incluso llevó a Sony a permitir reembolsos por el título de Hello Games, como ahora ha pasado con Cyberpunk 2077.
Pero a través de actualizaciones masivas y de calidad, No Man's Sky se ha convertido en el excelente juego que sus primeros informaciones insinuaban hace 6 años. Ahora, solo hay que ver la cara animada de Sean Murray en los Game Awards 2020 para darse cuenta de que todo va mucho mejor para el estudio inglés, y se lo merece.