Anivia ha tenido un rework en el que se le baja su ataque, se mejora su vida y su subida de nivel ahora necesita de iluminarse (tener 10 de maná).
"Tras un periodo de pruebas internas y las dos primeras versiones de prueba, nos percatamos de que Anivia se pasaba bastante de la raya, especialmente cuando se construía un mazo en torno a sus puntos fuertes. Conseguía subir de nivel sin que el oponente pudiera reaccionar con demasiada frecuencia.", relatan los desarrolladores.
Ezreal ahora tiene coste en sus disparos místicos, algo que le impedirá acabar rápidamente con las partidas, Vladimir se beneficia ahora del aguante de las copias de sí mismo y Tryndamere de nivel 2 pierde su aguante, algo clave para que no reviente a los enemigos en las expediciones.