Cambios a Aumentos
Los Aumentos, al igual que ha ido ocurriendo a lo largo de los últimos parches, recibirán varios cambios para que todas ellas reciban un equilibrio justo y necesario con el objetivo de calibrar del todo estos beneficios tan particulares en según que rondas nos encontremos, como por ejemplo las coronas o las almas que estaban demasiado fuertes en según que situaciones.

Ya no puedes añadir objetos mientras AFK está activo

En vez del Filo Infinito, ahora otorga la Mano de la Justicia

En vez de la Capa de Fuego Solar, ahora otorga la Redención

Ahora cuesta 6 de Salud (antes 4) para comprar 4 de XP, pero restauras 3 de Salud por turno

En vez del Protector Pétreo de Gárgola, ahora otorga una Capa de Fuego Solar

Ahora mejora todos los campeones Brilloescama y los objetos Brilloescama

Los dragones ahora solo pueden transformarse en otros dragones, y los que no son dragones pueden solo se transforman en otros no dragones.

Ya no otorga ningún objeto

En vez de un Kayn, ahora otorga un Volibear

En vez de una Mano de la Justici, ahora otorga un Puñal de Statikk

Aumenta el daño base: 75 >>> 85

- Aumenta el daño a nivel 1: 60/75/90/105 >>> 50/70/90/110
- Aumenta el daño a nivel 3: 115/145/180/220 >>> 115/155/195/235

Aumenta la velocidad de ataque y movimiento: 55 >>> 60%

Aumenta la probabilidad de impacto crítico: 20% >>> 25%

- Aumenta el daño a Nivel 1: 60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
- Aumenta el daño a Nivel 2: 85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
- Aumenta el daño a Nivel 3: 120/160/200/240 >>> 90/140/190/240

Aumenta el oro otorgado: 5 >>> 8

Disminuye el bonus de daño: 40% >>> 33%