Cambios a Aumentos
Los Aumentos, al igual que ha ido ocurriendo a lo largo de los últimos parches, recibirán varios cambios para que todas ellas reciban un equilibrio justo y necesario con el objetivo de calibrar del todo estos beneficios tan particulares en según que rondas nos encontremos, como por ejemplo las coronas o las almas que estaban demasiado fuertes en según que situaciones.
Ya no puedes añadir objetos mientras AFK está activo
En vez del Filo Infinito, ahora otorga la Mano de la Justicia
En vez de la Capa de Fuego Solar, ahora otorga la Redención
Ahora cuesta 6 de Salud (antes 4) para comprar 4 de XP, pero restauras 3 de Salud por turno
En vez del Protector Pétreo de Gárgola, ahora otorga una Capa de Fuego Solar
Ahora mejora todos los campeones Brilloescama y los objetos Brilloescama
Los dragones ahora solo pueden transformarse en otros dragones, y los que no son dragones pueden solo se transforman en otros no dragones.
Ya no otorga ningún objeto
En vez de un Kayn, ahora otorga un Volibear
En vez de una Mano de la Justici, ahora otorga un Puñal de Statikk
Aumenta el daño base: 75 >>> 85
- Aumenta el daño a nivel 1: 60/75/90/105 >>> 50/70/90/110
- Aumenta el daño a nivel 3: 115/145/180/220 >>> 115/155/195/235
Aumenta la velocidad de ataque y movimiento: 55 >>> 60%
Aumenta la probabilidad de impacto crítico: 20% >>> 25%
- Aumenta el daño a Nivel 1: 60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
- Aumenta el daño a Nivel 2: 85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
- Aumenta el daño a Nivel 3: 120/160/200/240 >>> 90/140/190/240
Aumenta el oro otorgado: 5 >>> 8
Disminuye el bonus de daño: 40% >>> 33%