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TFT Parche 12.10: Riot despide las Noches de Neón con pequeños retoques a campeones y sinergias

TFT Parche 12.10: Riot despide las Noches de Neón con pequeños retoques a campeones y sinergias
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Tan solo un puñado de campeones y alguna que otra sinergia recibirán cambios medianamente importantes, mientras que los Aumentos y objetos seguirán estando como hace dos semanas. 

TFT Parche 12.10: Riot despide las Noches de Neón con pequeños retoques a campeones y sinergias

Con el anuncio del nuevo set de TFT a la vuelta de la esquina y la llegada del mayor parche de League of Legends hasta la fecha, el set 6.5 de Teamfight Tactics está de "capa caída" y Riot quiere despedirlo como dios manda: Ajustando pocas cosas para dejar morir un conjunto que ha dado mucho de si. Tan solo campeones y sinergias recibirán cambios medianamente importantes, mientras que los Aumentos y objetos seguirán estando como hace dos semanas.

Resumen del parche

Cambios a campeones

  • Mejoras: Kha'Zix, Renata Glasc, Viktor, Ahri e Irelia
  • Nerfs: Ekko, Draven y Orianna

Cambios a sinergias

  • Mejoras: Hechicero, Hextech, Tiro Doble, Coloso, Luchador y Erudito
  • Nerfs: Innovador Mecánico, Yordle y Guardaespaldas

Cambios a Sinergias

Tal y como se puede observar a simple vista, no han habido muchos cambios a las sinergias más allá de pequeños retoques. El coloso seguía siendo una última elección para la mayoría por lo que el monstruo es más poderoso aún, mientras que el innovador mecánico recibe varios ajustes y nerfeos a diferentes elementos dentro de él. Hechiceros y Eruditos se ven beneficiados en este último parche antes del Set 7.

Eruditos

Aumenta la regeneración de maná 5/15/25 >>> 5/15/30

Hechicero

Aumenta su daño mágico: 20/50/90/135 >>> 20/50/100/150

Hextech

Aumenta el escudo base: 100/150/275/375 >>> 100/175/300/425

Tiro Doble

- Aumenta la probabilidad de ataque doble: 40/55/70/100 >>> 40/55/75/100

- Aumenta el bonus de AD: 10/25/40/70 >>> 10/25/50/80

Innovador Mecánico

- Disminuye la vida del escarabajo: 475 >>> 450

- Disminuye la vida del oso: 775 >>> 725

- Disminuye la armadura y resistencia mágica del oso: 55 >>> 50

- Disminuye la vida del dragón: 1025 >>> 925

Guardaespaldas

Se reduce su bonus de escudo: 200/400/800/2000 >>> 200/400/800/1800

Coloso

Disminuye el bonus de vida del Coloso: 800/800/1600 >>> 800/800/1888

Luchadores

Disminuye el bonus de velocidad de ataque con 5 unidades: 80% >>> 100%

Cambios a campeones

Algo parecido con las sinergias, pocos cambios que añadir y ajustes o retoques de despedida a algunos campeones. Orianna estaba demasiado fuerte, por lo que ha recibido numerosos ajustes para volverla una robot y no una ciborg. Draven se ve herido de gravedad con sus hachas mientras que Irelia mejora su puntería con un aumento de su daño, entre otros pequeños cambios.

Kha'Zix

Aumenta su daño: 85 >>> 90

Irelia

Aumenta el escalado de daño de su habilidad: 185% >>> 190%

Viktor

Aumenta el porcentaje de penetración de escudo de su habilidad: 25/33/100% >>> 40/50/200%

Ahri

Aumenta el daño de su habilidad: 135/200/450 >>> 140/210/500

Renata Glasc

Aumenta el daño de su habilidad: 40/65/240 >>> 50/75/250

Ekko

- Disminuye el daño de su habilidad: 150/200/400 >>> 125/200/400

- Disminuye el bonus de velocidad de ataque que le da su habilidad: 35/40/50% >>> 30/40/50%

Draven

Se reduce su daño: 90 >>> 85

Orianna

- Disminuye su cantidad de maná: 30/90 >>> 40/100

- Disminuye el escudo que otorga su habilidad: 140/200/700 >>> 125/200/700

- Disminuye el daño de su habilidad: 325/450/1500 >>> 300/425/1500

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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