El estreno de Zeri ha sido uno de los más extraños de League of Legends. La campeona debutó en la Grieta del Invocador con una tasa de victorias paupérrima que hizo pensar a todos los jugadores que rápidamente recibiría un hotfix para rescatarla. Sin embargo, el descubrimiento de una interesante construcción de objetos ha permitido elevar su tasa de victorias a unos números más que competentes que han dado un vuelco a la situación: no solo no recibirá mejoras, si no que Riot Games ha prometido un nerf para ella en el próximo parche.
Una Pentakill que demuestra el estado de Zeri
Pese a que la campeona tenga una tasa de victorias de casi el 55% cuando utiliza la Fuerza de la Trinidad como objeto mítico, muchos jugadores piensan que no hace demasiado daño con sus ataques. La afirmación no esconde ninguna mentira, ya que se queda por detrás de alternativas más convencionales en su posición. Sin embargo, lo que no está teniendo en cuenta parte de la comunidad de League of Legends es la facilidad con la que puede infligir daño constante si logra una pelea en buenas condiciones.
Esta Pentakill compartida por un miembro de la comunidad es un buen ejemplo de la situación. En una situación de derrota inminente y contra unos rivales en una superioridad de 13.000 de oro, vemos cómo logra una jugada con la que salva a su equipo de perder la partida. No lo hace gracias a la capacidad de infligir un gran daño con cada uno de sus golpes, si no a cómo puede entrar y salir de la pelea para conectar con los rivales más de cuarenta veces sin apenas ponerse en peligro. Todo gracias a la Velocidad de Movimiento, la estadística más infravalorada de League of Legends.
Atendiendo a cuál está siendo el problema de la campeona, lo más probable es que el nerf de Riot Games no se centre tanto en su daño o las habilidades como en las interacciones con los ítems y la facilidad que tiene para ganar movilidad. Un ajuste que parece más que necesario si atendemos a que su tasa de victorias no deja de crecer y lo frustrante que llega a resultar jugar contra ella en las situaciones en las que no hay un campeón que pueda pararla fácilmente, ya que en algunas circunstancias es demasiado difícil de cazar.
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