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LoL MMO: un desarrollador clave en The Witcher 3, ficha por Riot para este gran proyecto

LoL MMO: un desarrollador clave en The Witcher 3, ficha por Riot para este gran proyecto

Llega un gran fichaje a Riot Games. Mateusz Tomaszkiewicz llega para trabajar en el MMO de League of Legends. Así lo hizo público él mismo en redes sociales.

LoL MMO: un desarrollador clave en The Witcher 3, ficha por Riot para este gran proyecto

The Witcher 3 es un juego magnífico por muchas razones, pero si se va a recordar por algo en concreto dentro de unas décadas, es por el diseño de sus misiones. El trabajo, cariño y cuidado narrativo que había tras todas las misiones, aunque fuesen secundarias, hacía que el juego no pareciese una mezcla de historia principal y relleno, sino un mundo que de verdad respondía a nuestro desempeño como brujo.

Y el responsable del diseño de misiones de ese videojuego, Mateusz Tomaszkiewicz, acaba de anunciar su llegada a Riot Games. ¿De qué se ocupará este desarrollador tan importante? Pues de nada más y nada menos que de colaborar en el próximo gran proyecto de la desarrolladora californiana: su MMO-RPG basado en el mundo de League of Legends.

Mediante el tuit superior, Mateusz Tomaszkiewicz cuenta lo siguiente: "Gran novedad en mi carrera - Llevo los últimos meses reuniéndome y hablando con una gran cantidad de gente y equipos, y ahora estoy agradecido de poder anunciar que me uniré a Riot Games y su próximo proyecto para desarrollar un MMO. Estoy contento y con ganas de este nuevo desafío". Greg Street, jefe del proyecto en Riot, ha confirmado ser un gran fan del polaco y estar encantado con su llegada.

Tomaszkiewicz no hace público el puesto que recibirá en Riot Games o de cara al MMO, pero podemos intuir que será uno de peso, tras su desempeño en The Witcher y su etapa como director en Cyberpunk 2077. No cabe duda de que se trata de un grandísimo fichaje, los cuales llevan muchos meses siendo ultimados por la desarrolladora, tal y como se filtró en ciertas ofertas de trabajo.

Por supuesto, el MMO de League of Legends no tiene fecha de lanzamiento, al haber empezado hace apenas un año el desarrollo y al seguir sucediéndose fichajes de este calado e importancia en el mismo. Sin embargo, sí que dice mucho sobre el proyecto que hayan fichado a alguien con un pasado tan específico y alejado de los MMO, cuya experiencia reposa más bien en el diseño de juegos AAA monojugador. Hay muchas ganas de saber más sobre este juego, pero habrá que armarse de paciencia.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.