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LoL: La decisión impopular de Riot con algunos campeones que evita que el juego se rompa

LoL: La decisión impopular de Riot con algunos campeones que evita que el juego se rompa
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Ajustar a los campeones de League of Legends no es tan fácil como parece y la desarrolladora ha revelado el criterio responsable de evitar que algunos campeones reciban cambios pese a estar en un mal estado de forma.

LoL: La decisión impopular de Riot con algunos campeones que evita que el juego se rompa

Hay pocas situaciones más frustantes en League of Legends que ver como nuestro campeón favorito pasa varios parches consecutivos en un mal estado de forma. En ocasiones, la situación puede llegar a ser prácticamente incomprensible y nos invita a pensar en que Riot Games simplemente no quiere mejorarlo porque no es lo suficientemente popular o porque no tiene ni idea de como hacerlo. Sin embargo, es un contexto mucho más complejo y desde la desarrolladora nos han dado la clave de diseño responsable de este tipo de situaciones.

¿Por qué Riot Games no mejora a los campeones en mal estado?

En League of Legends solo hay un supuesto en el que un personaje esté obligado a recibir mejoras. Las normas de Riot son muy tajantes a este respecto y requieren el cumplimiento de una serie de condiciones diferentes para cada nivel de juego, pero que deben cumplirse simultáneamente (desde las rankeds Hierro IV hasta los profesionales) para que se considere un caso alarmante y haya que proceder inmediatamente.

Lillia es uno de los junglers con peor win rate de todo League of Legends - League of Legends
Lillia es uno de los junglers con peor win rate de todo League of Legends

Sin embargo, esta no es la única situación en la que Riot mejora a los personajes. De ser así, pasaría el año y apenas tendríamos uno o dos bufos en cada parche. El problema por el cual no vemos mejoras a ciertos campeones que pueden pasar semanas en tasas de victorias relativamente bajas es el power creep. Este concepto anglosajón hace referencia al proceso por el cual las novedades introducidas en un juego van ganando poder con respecto a los apartados más antiguos

En este caso, más que a las novedades, podríamos hablar de un término de poder general. Una especie de media que iría subiendo constantemente si se aumentan los daños o efectos de demasiados campeones a la vez y genera esa desagradable sensación del comienzo de la pretemporada en la que la comunidad sentía que todo hacía demasiado daño.

Este caso ha sido explicado con las mejoras realizadas a la jungla, pero afectan a cada aspecto del juego. Así, por cada cambio en positivo que realiza Riot Games debe haber una contraparte negativa para otro campeón. Un complejo sistema de equilibrio que evita que con el paso del tiempo aumente o disminuya el poder general en League of Legends.

LoL: Así influye el juego profesional en las decisiones de Riot sobre la jungla

Tras los recientes cambios a varios campeones para que pudieran jugarse en la jungla, han surgido muchas preguntas sobre como se tomaron esas decisiones desde la desarrolladora. Ahora, Riot ha reconocido la influencia del juego profesional en su planteamiento.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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