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LoL: Salir de plata, la misión imposible para la mayoría de jugadores de League of Legends

LoL: Salir de plata, la misión imposible para la mayoría de jugadores de League of Legends

Los cambios a las partidas clasificatorias han sido capaces de mantener la valía de los rangos. Sin embargo, a estas alturas de la temporada parece empezar a confirmarse una tendencia: la mayor parte de los jugadores de League of Legends es incapaz de salir de los rangos más bajos.

LoL: Salir de plata, la misión imposible para la mayoría de jugadores de League of Legends

Uno de los cambios más destacados de la Temporada 2021 de League of Legends fue el que recibieron las partidas clasificatorias. Con motivo de la nueva campaña Riot Games aprovechó para llevar a cabo una serie de modificaciones que parecían destinadas a hacer algo más sencilla nuestra travesía por el modo competitivo. Sin embargo, parece que los cambios no han ayudado en absoluto a los jugadores, que están encontrando infinidad de problemas para subir de rango.

Desde el rework a los rangos llevado a cabo hace unos cuantos años, Oro IV se había convertido en el rango más popular de todo League of Legends. Es el mínimo que debemos conseguir si queremos las recompensas de final de temporada, por lo que muchos se lo marcan como objetivo en cuanto funciona el año. Sin embargo, parece que ascender hasta este puesto está siendo una tarea de lo más complicada para la inmensa mayoría de jugadores.

Así se distribuyen los jugadores a lo largo de los rangos de League of Legends - League of Legends
Así se distribuyen los jugadores a lo largo de los rangos de League of Legends

Los datos muestran que los jugadores están teniendo muchos problemas para abandonar. Tras dos meses de clasificatorias, Plata sigue siendo el rango más habitual entre los jugadores: casi el 40% ocupan alguna de las cuatro ligas, siendo la más habitual la división IV en la que se encuentra el 11,1% de la población total clasificada. Con respecto a este rango, las cifras son casi un 7% superiores a las del final de la temporada pasada y apenas han descendido en un 0,75% a lo largo del último mes.

Además, hay otro dato relativamente alarmante en las estadísticas, y es que son los miembros de este grupo de habilidad los que más problemas están teniendo para subir. Los jugadores están siendo capaces de escapar de Bronce y Hierro sin demasiados problemas, pero parecen estancados en la tercera categoría de League of Legends sin ser capaces de encontrar la forma de ascender a los puestos de honor que ameritan recompensas.

A estas alturas de la temporada, más del 65% de los jugadores se quedaría sin recompensa - League of Legends
A estas alturas de la temporada, más del 65% de los jugadores se quedaría sin recompensa

La situación bien podría estar explicada por el descenso en el número de jugadores que cuentan con un rango en League of Legends. Es habitual que en fases iniciales de la temporada no haya tantos jugadores clasificados como en el último tramo, y teniendo en cuenta los datos de la pasada temporada todavía faltan aproximadamente casi dos millones de personas por completar sus partidas de posicionamiento.

Datos

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Pese a que no cumplía con los requisitos para recibir nerfs, Riot Games ha realizado un cambio a Urgot con el objetivo de que vuelva “a sus objetos habituales”. Una modificación que la comunidad considera incomprensible teniendo en cuenta los objetivos con los objetos de League of Legends.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"