Tier 1
Disminución del número de orbes: 4/5/6/10 → 4/5/6/9
Aumento de daño por hexágono: 10% → 20%
Curación de habilidades aumentada: 40/80/120 → 40/80/160
Tier 2
Las torretas de Aphelios ahora dejarán de disparar cuando Aphelios se vea afectado por el control de masas.
Daño aumentado: 175/250/500 → 175/250/750
Maná inicial / Maná total: 50/100 → 60/110
Daño de habilidad aumentado: 200/300/600 → 300/450/900
Tier 3
Daño de habilidad aumentado: 300/450/900 → 300/450/1350
Se redujo la ganancia de poder con hechizos en la kill con Flor oscura: 1/2/4 → 1/1/2
Tier 4
Daño reducido: 500/800/4000 → 500/750/3000
HP disminuyó: 650 → 600
Daño disminuido: 444/500/4444% → 444/500/1234%
El daño de Ola de Energía disminuyó de 300/450/1500 → 300/450/1350
% de daño adicional reducido: 200/225/300% → 200/225/250%
Tier 5
Daño aumentado: 200/350/2000 → 200/350/8888
Daño de habilidad reducido: 450/600/6666 → 400/600/6666
Sombra: la habilidad inflige 75% → 50% más de daño durante los primeros 10 segundos de combate.
La duración del sueño cambió: 3.5 / 3.5 / 8 → 3/4/8 segundos
Aumento del número de objetivos de habilidad: 2/2/10 → 3/2/10
Se redujo la salud del objetivo al revivir: 350/700/3000 → 350/500/3000