Tier 1

Disminución del número de orbes: 4/5/6/10 → 4/5/6/9

Aumento de daño por hexágono: 10% → 20%

Curación de habilidades aumentada: 40/80/120 → 40/80/160
Tier 2

Las torretas de Aphelios ahora dejarán de disparar cuando Aphelios se vea afectado por el control de masas.

Daño aumentado: 175/250/500 → 175/250/750

Maná inicial / Maná total: 50/100 → 60/110

Daño de habilidad aumentado: 200/300/600 → 300/450/900
Tier 3

Daño de habilidad aumentado: 300/450/900 → 300/450/1350

Se redujo la ganancia de poder con hechizos en la kill con Flor oscura: 1/2/4 → 1/1/2
Tier 4

Daño reducido: 500/800/4000 → 500/750/3000
HP disminuyó: 650 → 600

Daño disminuido: 444/500/4444% → 444/500/1234%

El daño de Ola de Energía disminuyó de 300/450/1500 → 300/450/1350

% de daño adicional reducido: 200/225/300% → 200/225/250%
Tier 5

Daño aumentado: 200/350/2000 → 200/350/8888

Daño de habilidad reducido: 450/600/6666 → 400/600/6666
Sombra: la habilidad inflige 75% → 50% más de daño durante los primeros 10 segundos de combate.

La duración del sueño cambió: 3.5 / 3.5 / 8 → 3/4/8 segundos

Aumento del número de objetivos de habilidad: 2/2/10 → 3/2/10
Se redujo la salud del objetivo al revivir: 350/700/3000 → 350/500/3000