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LoL: Samira rompe el juego con un bug que le permite saltarse las normas y deja en evidencia a Riot

LoL: Samira rompe el juego con un bug que le permite saltarse las normas y deja en evidencia a Riot
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Hay pocas cosas en League of Legends que estén escritas en piedra, pero la inmunidad al control de adversarios era una de ellas. Sin embargo, Samira se la salta a la torera con un bug preocupante que demuestra que el código de League of Legends sigue teniendo problemas.

LoL: Samira rompe el juego con un bug que le permite saltarse las normas y deja en evidencia a Riot

El lanzamiento de Samira ha sido uno de los más problemáticos de League of Legends. La campeona llegó con demasiado poder al servidor oficial y Riot Games va a tener que hacer muchos ajustes, pero ese no es el único error que cometió la desarrolladora. Ahora, la comunidad ha descubierto que la campeona puede saltarse una de las reglas más estrictas del juego: la inmunidad al control de adversarios de los enemigos.

La inmunidad a los efectos de control (CC), nunca había dado demasiados problemas en League of Legends. Son muy raras las ocasiones en las que un campeón puede aprovecharse de algún tipo de triquiñuela para saltarse esta norma que parece escrita en piedra. Sin embargo, Samira es la excepción que confirma la regla y puede aprovecharse de su pasiva para dejar completamente vendidos a sus enemigos.

Aunque cuando pensamos en la habilidad pasiva de Samira se nos viene a la cabeza el combo que le otorga velocidad de movimiento y la capacidad de usar la definitiva, también realiza un derribo aéreo de 0,5 segundos cuando ataca a un enemigo que esté afectado por algún tipo movimiento impedido. Es este el efecto que se salta a la torera las normas del juego y le permite aplicar el derribo pese a la inmunidad de sus adversarios.

Para aplicar este bug hace falta un timing exacto o encontrarse con algunas situaciones afortunadas, pero ningún campeón es capaz de escapar a él. Puede cortar momentáneamente la definitiva de Sion o cortar por completo la vuelta de Yone tras utilizar la E y la definitiva de Volibear. Incluso tiene una utilidad más preocupante: ignorar el Escudo negro de Morgana, algo que le otorga una ventaja considerable en la fase de líneas.

Es de esperar que Riot Games corrija el problema en el próximo parche. Al ser incontrolable y no depender del jugador, no hay problema en utilizarlo. De hecho, es inevitable que suceda y que si queremos pegar un golpe básico y se dan las condiciones el efecto se aplica de forma automática.

Fuente

moviles
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Valentin Rodriguez hace 4 años

Y yo que pensaba que era algo normal de Samira. Porque siempre le decía a mis compañeros que tuvieran cuidado con ella ya que al mínimo cc, empuje o ralentización te pegaba esos básicos y te levantaba en el aire. Pero Samira tiene muchos errores, ya que a la hora que tiras el escudo no siempre suele evadir cc o ciertos ataques, sobre todo que se bugea la animación de juntar marcas para tirar la definitiva. Además el único campeón bueno para hacerle frente es un nocturne o un zed

Mauricio Ovelar Jara hace 4 años

A mí me pasó con Kai'Sa. Usé mi ulti la lado de la Samira y me aplicó la pasiva de 0,5 segundos de knock-up xD

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