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LoL: Riot ajusta el juego pensando en los próximos Worlds 2020 y se olvida del resto

LoL: Riot ajusta el juego pensando en los próximos Worlds 2020 y se olvida del resto
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Los cambios del PBE para la próxima versión 10.15 atacan a campeones que ya están en un mal momento y mantienen una filosofía de equilibrio basada en el juego profesional y las reducciones de poder.

LoL: Riot ajusta el juego pensando en los próximos Worlds 2020 y se olvida del resto

Riot Games está ajustando el juego para la llegada de los playoffs de las grandes competiciones y los próximos Worlds 2020. Desde el equipo de ajuste de League of Legends no esconden su intención de crear un metajuego diverso para estas fechas y, aunque no debería haber problemas al respecto, la situación es algo grave teniendo en cuenta que los cambios atacan a campeones que ya están en un momento funesto en las partidas clasificatorias, donde reside un porcentaje abrumador de los jugadores de LoL.

Aunque la nueva filosofía de ajuste de campeones fue detallada por la desarrolladora, que está totalmente comprometida con el ejercicio de transparencia que comenzó hace ya bastante tiempo, los cambios siguen siendo erráticos. Todos los ajustes de equilibrio de League of Legends se siguen basando en modificaciones mínimas y en negativo a los campeones más fuertes del metajuego que eviten la presencia de estrategias alternativas.

Con Aphelios, por ejemplo, lo hemos estado viendo a lo largo de los últimos tiempos. El campeón va de nerf en nerf desde su lanzamiento hasta tal punto que su ratio de victorias en clasificatorias ya desciende por debajo del 48.5% y parece que la estocada preparada en el PBE para la próxima actualización será mortal de necesidad. Algo similar sucede con Lee Sin, que entró en nuestro top 5 de peores junglers para las rankeds y, aun así, verá la reducción de enfriamiento en su W (Salvaguarda) aumentada en 2 segundos.

El problema no es que Riot decida ajustar League of Legends en torno a la escena profesional. Las grandes ligas son uno de los grandes pilares que sustentan LoL. La cuestión al respecto es la falta de creatividad a la hora de realizar cambios. De un tiempo a esta parte, parece que los personajes solo tienen por counter sus propias estadísticas. Quizás, si Aphelios se ha convertido en un campeón tan popular es debido a la falta de alternativas en el metajuego de la botlane, que viene pecando de ser previsible desde hace más de una temporada.

Aunque con el lanzamiento de nuevos campeones la estrategia de Riot Games ha mostrado ser más que eficiente, con respecto a la política de ajustes solo podemos mostrar dudas. Como espectadores, estaremos encantados de poder ver cuantos más campeones mejor, pero como jugadores solo podemos pensar amargamente que, probablemente, los cambios podían haberse ejecutado con un planteamiento algo más novedoso.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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