MGG / Noticias videojuegos / League of Legends /

LoL: La opción de reportar en selección de campeón está a punto de llegar a League of Legends

LoL: La opción de reportar en selección de campeón está a punto de llegar a League of Legends

Riot quiere implementar la opción de reportar en selección de campeón en el próximo parche 10.14, aunque no descartan que se retrase una versión más. También estará disponible la opción de silenciar.

LoL: La opción de reportar en selección de campeón está a punto de llegar a League of Legends

Riot Games se puso manos a la obra con las rankeds de LoL a principio de la temporada. Sin embargo, las quejas de Voyboy provocaron un cambio en los acontecimientos y la empresa desarrolladora de League of Legends aumentó el ritmo de trabajo para tratar de convertirlas en una experiencia algo más enriquecedora para los jugadores.

Esta tesitura es la que ha llevado a Riot a implementar la opción de reportar en la fase de selección de campeones. Aunque su llegada no es inmediata, en apenas un mes esta opción estará disponible durante el champ select. La compañía espera que llegue en el parche 10.14, que está planeado para el próximo 8 de julio. Tampoco descartan que tenga que retrasarse al 10.15.

Además, Riot ha hecho públicos los resultados de sus primeras mejoras. Según indica la desarrolladora, todo va sobre la marcha. Las notificaciones de reports son ahora más frecuentes y, aunque no resultan suficientes por sí solas, suponen un gran primer paso para mejorar la situación y relajar a los jugadores tras una partida con este tipo de jugadores.

League of Legends

Desde Riot se están llevando a cabo múltiples iniciativas y, según parecen indicar los resultados, estamos un poco más cerca de tener un League of Legends libre de actitudes tóxicas.

Estos son los motivos del mal rendimiento de Volibear

El rework de Volibear llegó a la Grieta del Invocador en el parche 10.11, pero los jugadores rápidamente descubrieron que el nuevo campeón era debil. Por lo tanto, Riot Games decidió bufarlo después de unos días, pero esto claramente no es suficiente para que su win ratio se alce.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"