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LoL: Los problemas en las rankeds ya tienen solución y podrás 'reportar' en selección de campeón

LoL: Los problemas en las rankeds ya tienen solución y podrás 'reportar' en selección de campeón
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La compañía reconoce sus errores y muestra sus planes para reconducir la situación en cuanto sea posible.

LoL: Los problemas en las rankeds ya tienen solución y podrás 'reportar' en selección de campeón

Para solucionar el problema de las rankeds en League of Legends, Riot Games ha comenzado por asumir sus errores. En un largo comunicado emitido por la compañía, han reconocido que necesitan priorizar más esta faceta del estado del juego y se han comprometido a hacerlo. Incluso desviarán recursos de otras áreas de trabajo para solucionarlo cuanto antes.

Las primeras medidas para solucionarlo ya están siendo trabajadas. En primer lugar, el mensaje que anuncia que un jugador denunciado ha recibido su castigo será más consistente. Hasta ahora solo funcionaba cuando el jugador recibía castigo inmediato por alguna de las categorías en las que lo habíamos denunciado, pero a partir de ahora nos dará la información incluso si el caso se ha retrasado unos días o ha recibido un “bann” por otros motivos. Esta medida ya está implementada y es un ejercicio de transparencia que los jugadores agradecerán.

Además, en el corto plazo llegará una funcionalidad que la comunidad llevaba años pidiendo: los 'reports' durante la selección de campeón. En un periodo de no más de tres meses esta herramienta debería de llegar y será, además de otra manera de castigar a los jugadores, una fuente de información que permitirá a Riot desarrollar un sistema de castigos apropiados.

Mejoras al sistema de rankeds a medio y largo plazo

League of Legends

Las medidas previas están a punto de llegar a League of Legends, pero hay más planes. La detección automatizada sufrirá una importante revisión. Todavía no tienen claro como hacerlo mientras evitan los falsos positivos. Riot necesita aclarar su debate interno de cuantos inocentes sancionados justifican una reducción importante en la tasa de jugadores tóxicos que intentan perder a propósito, algo que todavía no tienen claro.

En última instancia, han asumido que no hay continuidad concreta para estos planes iniciales, pero esto no es malo. Si han reconocido que habían desatendido este aspecto ya es positivo que existan una serie de medidas concretas y es cuestión de tiempo que las ideas difusas se concreten. De hecho, en menos de un mes nos informarán de nuevo y pondrán toda la carne en el asador.

LoL: La realidad sobre los tramposos en League of Legends

Aunque en los últimos días las críticas se han cebado con Riot, la desarrolladora hace un buen trabajo alejando a los cheaters de LoL.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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