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LoL Parche 10.8: Revolución en los ADC con hasta 7 campeones cambiados

LoL Parche 10.8: Revolución en los ADC con hasta 7 campeones cambiados
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League of Legends afrontará un nuevo metajuego en el carril inferior de la Grieta del Invocador en cuanto llegue el próximo parche al juego. Cuatro nerfeos y tres bufos para crear un nuevo paradigma para los tiradores.

LoL Parche 10.8: Revolución en los ADC con hasta 7 campeones cambiados

La historia de los ADC en League of Legends es una historia de altibajos. Durante momentos de la vida del MOBA de Riot Games han sido un rol dominante, sobre todo a nivel profesional. Sin embargo, durante estos últimos años hemos visto cada vez más a magos, bruisers y asesinos jugar en el carril inferior; otrora hábitat de los tiradores.

Es cierto que hay algunos que están siendo relevantes, como Aphelios o Varus, pero esto responde a cánones de modernidad o de utilidad en ciertas fases del juego y composiciones. El rol es más difuso que nunca, aunque los tiradores más clásicos no acaban de encontrar el espacio que necesitan en el metajuego. Por ello, habrá cambios en el próximo 10.8 de League of Legends.

Así lo ha confirmado a través de Twitter Mark Yetter, jefe de diseño de gameplay en League of Legends. El jefazo del LoL ha publicado una detallada infografía con todos los cambios del siguiente parche del juego, el cual llegará durante la próxima semana. Y es evidente que, además del rol de jungla, el de tirador es el que más ajustes sufrirá durante este ciclo.

Un total de cuatro nerfeos a los ADCs más potentes del momento y tres mejoras para otros que no están atravesando su mejor momento es toda un declaración de intenciones. Senna, que sigue fuerte tras los nerfeos a esa variante fasting, verá reducida la aparición de almas de la pasiva en minions que no mate desde un 25% a un 22%. Varus, por su parte, aumentará el enfriamiento de su habilidad definitiva de 110-70 a 130-70 segundos.

En el trío de mejores botlaners, solo un ADC canónico. op.gg. - League of Legends
En el trío de mejores botlaners, solo un ADC canónico. op.gg.

Aphelios no está siendo un campeón fácil de balancear. En competitivo está dando auténtico miedo y, a pesar de que ha incontables varios nerfeos desde su salida, seguirá siendo debilitado. En esta ocasión se limita tanto su penetración de armadura como el daño del escalado con los niveles de su Q, haciendo que el daño que hacía antes al nivel 9 pase a tenerlo mucho más tarde, concretamente al 13. Kalista, por su parte, pierde dos puntos de armadura base y reduce la ralentización de la E desde un 25-45% a un 10-42%.

Pero, para compensar esta tormenta de nerfeos, hay bufos para Ashe, Tristana y Xayah. La arquera de hielo aumenta su velocidad de ataque con la Q desde 20-40% a 20-60%, la artillera de Bandle recibe una mejora en el ratio de AD de la E del 50-130 a 50-170%, mientras que la pareja de Rakan ve como desciende la reducción de daño por pluma consecutiva aplicada a un rival a un 5% frente al 10% anterior. ¿Se viene nuevo metajuego en bot?

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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