El equipamiento perfecto
En algunos casos, el equipo a continuación puede no ser óptimo en situaciones particulares (si estás nadando en lava, por ejemplo), pero como regla general, haz esto y serás versátil y muy bien equipado.
Espada
Espada diamante
- Filo V
- Reparación
- Botín III
- Filo arrasador III
- Irrompible
1.6 de velocidad de ataque
10 puntos de ataque
Puedes también añadir Empuje II o Aspecto de fuego II según tus preferencias.
Herramientas
En tu pico, hacha y pala, buscarás los mismos encantamientos principales.
- Eficacia V
- Irrompible III
- Fortuna III
- Reparación
1.2 de velocidad de ataque
5 puntos de ataque
Sin embargo, como variante, es recomendable tener un segundo pico con Toque de seda en lugar de Fortuna para tus expediciones en las minas donde los bloques de minerales ocupan mucho menos espacio en el inventario que los propios minerales una vez extraídos. Sobre todo porque el encantamiento Toque de seda es útil en muchas situaciones.
Armadura
En toda tu armadura querrás Protección IV , Reparación , Irrompible III.
En el casco, querrás agregar Respiración III y Afinidad acuática.
En las botas, querrás agregar Caída de pluma IV y Agilidad acuática III.
Arco
- Irrompible III
- Poder V
- Infinidad
- Retroceso II
- Fuego
Aquí, Retroceso II solo está si lo necesitas. Algunos preferirán no repeler a los monstruos. Lo mismo ocurre con Fuego.
También tendrás que elegir entre Infinidad y Reparación.
Ballesta
Aquí no hay realmente una elección que hacer, Reparación, bastante raro, tal vez se pondrá solo en caso de gran riqueza o un cariño particular (y extraño) por la ballesta.
Se equipa por tanto Carga Rápida II, Multidisparo y Perforación IV.
Para todo lo demás
Élitros: Irrompible III y Reparación
Caña de pescar : Atracción III, suerte de los mares III, Irrompible III, reparación
Tridente : Empalamiento V , Lealtad III , Irrompoble III , Reparación