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Cambios en las sinergias - TFT: Parche 9.24, cambios en los campeones y sinergias

TFT: Parche 9.24, cambios en los campeones y sinergias
Cambios en las sinergias
  • Sumario del parche PBE 9.24
  • Cambios a los campeones
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Aunque la Temporada 2 y 'Los elementos se alzan' llegaron con el parche 9.22, el 9.24 ya ha llegado tanto a TFT como a League of Legends. Aquí están los cambios que se están probando en estos momentos.

Berserker

Si tienes 6 Berserkers en tu tablero ganan 25 de AD.

Radiantes

Velocidad de ataque adicional: 10/20/35 % ⇒ 15/25/35 %.

Cazador

(2) Probabilidad de activar la velocidad de ataque adicional: 30 % ⇒ 35 %.
(4) Probabilidad de activar la velocidad de ataque adicional: 65 % ⇒ 80 %.
(6) 100 % de probabilidad de multiplicar la velocidad de ataque por 2,5.

Nube

Probabilidad de esquivar: 15/20/30 % ⇒ 20/25/35 %.

Sombra

Con la incorporación de Senna, reestructuramos el atributo de 2/4 a 3/6 porque facilitaba demasiado el acceso a la mejora superior.

Ahora la bonificación es de 3/6.
Los campeones de sombra obtienen daño adicional durante 4 s. Se reinicia cuando participan en un asesinato.
(3) 70 % de daño adicional.
(6) 140 % de daño adicional y se reinicia cuando cualquier campeón de sombra consigue un asesinato o asistencia.

Invocador

Duración y vida adicionales: 40/100 % ⇒ 30/120 %.

Eléctrico

Daño: 70/250/500 ⇒ 100/300/500.

Infernal

El efecto se activa al infligir daño con la habilidad ⇒ El efecto se activa al infligir daño con la habilidad y con golpes críticos.
Daño adicional: 80/175/250 % durante 5 s ⇒ 70/120/180 % durante 4 s.
Hexágonos que se incendian: 1/1/1 ⇒ 1/3/5.

TFT: Lucian, Senna y Amumu llegan al segundo set de Teamfight Tactics con ánima, una nueva clase

El autobattler de League of Legends ya vislumbra los primeros cambios importantes del segundo set de fichas.

  • Sumario del parche PBE 9.24
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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

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