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Google Stadia no cumple su promesa del 4K con Red Dead Redemption 2 y Destiny 2

Google Stadia no cumple su promesa del 4K con Red Dead Redemption 2 y Destiny 2

Una de las promesas de Google Stadia, el nuevo servicio de streaming de videojuegos de Google, era alcanzar la resolución 4k y 60 imágenes por segundo con sus suscripción Pro. Ahora, con el servicio disponible, comprobamos que no es oro todo lo que reluce.

Google Stadia no cumple su promesa del 4K con Red Dead Redemption 2 y Destiny 2

Hoy, 19 de noviembre de 2019, se pone a la venta Google Stadia el servicio de juego en la nube que nos prometía el oro y el moro. Sin embargo, parece que Google no ha podido cumplir todas las promesas que hizo, al menos de momento. Stadia carece aún de una serie de características y funcionalidades que irá añadiendo en el futuro, y aún con eso no ha acabado de dar con la tecla, por distintos motivos, tal y como os contamos en nuestro primer contacto con el sistema.

Es más, a colación de su puesta a la venta, desde la webs especializadas en esto de comprobar el rendimiento de los juegos han querido comprobar la fidelidad del servicio respecto a la promesa de ofrecer resolución 4K y 60 imágenes por segundo.

Sin embargo, en Digital Foundry apuntan que RDR 2 está bastante lejos de alcanzar el estándar prometido. De hecho, la versión Stadia de este juego ni siquiera se coloca a la altura de la de Xbox One X, al quedarse en una resolución 1440p y solo a 30 fotogramas por segundo cuando se usa con Chromecast Ultra en un televisor. En navegador la cosa se pone aún peor en cuanto a resolución, quedándose en 1080p, pero subiendo la tasa de imágenes a 60fps.

Con Destiny 2 se apunta que el juego reescala a 4K desde una resolución 1080p, aunque aquí sí hay 60 imágenes por segundo estables... Con un nivel de detalle moderado respecto a lo que podría ser la versión PC en toda su plenitud.

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El día de lanzamiento llegará con más juegos para el sistema de entretenimiento de Google, que hasta ahora solamente tenía 12 confirmados.

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