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¿Como se crean las habilidades de League of Legends? La respuesta llega gracias a Sylas

¿Como se crean las habilidades de League of Legends? La respuesta llega gracias a Sylas
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Según hemos podido descubrir a través de la wiki, algunos de los efectos visuales de las habilidades de Sylas provienen de otros campeones de League of Legends.

¿Como se crean las habilidades de League of Legends? La respuesta llega gracias a Sylas

Hablar de campeones en League of Legends es sinónimo de polémica, no os vamos a mentir. Cada vez que sale un campeón nuevo, muchos usuarios se quejan sinsentido en las redes por estar demasiado roto o, de lo contrario, ser demasiado débil en según que momento de la partida. Uno de los personajes que más dio de que hablar fue, como no, Sylas. El Desencadenado provocó bastante revuelo debido a su definitiva tan única pero a la vez no: Robar las definitivas del rival.

Pero, ¿y si os decimos que en realidad no es lo único que "roba" de otros campeones? Según hemos podido descubrir a través de la wiki, algunos de los efectos visuales de las habilidades de Sylas provienen de otros campeones de League of Legends, cosa que en realidad tiene sentido ya que los propios desarrolladores han comentado en alguna ocasión que utilizan la base de alguna habilidad ya existente para crear muchas otras.

Q de Sylas - Q de Illaoi

League of Legends
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La Q - Latigazo de Cadenas de Sylas es así gracias, en parte, a la Q - Aplastamiento con tentáculo de Illaoi. Ambas habilidades hacen prácticamente lo mismo: Aplastar su arma hacia abajo con fuerza para hacer daño al rival. Si bien en un principio no parece haber similitudes, parece que estos efectos se centran mucho más en el impacto al final de la habilidad y la grieta que crea por el enorme golpe que han realizado.

El tiempo de casteo es similar, pero nos limitaremos a hablar que se trata de estos efectos visuales ya que es lo que más seguro estamos de que es real.

E de Sylas - E de LeBlanc

League of Legends
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La segunda parte de la E - Rapto es una de las más efectivas del campeón, ya que nos ayudará a entrar en muchas peleas junto a la definitiva que consigamos para ser una verdadera bestia dentro de la Grieta del Invocador. Pues bien, parece que LeBlanc tiene parte de la culpa que tenga este efecto de lanzamiento de cadenas que viene hacia nosotros.

Aquí, es cierto que se nota bastante más la inspiración, ya que a pesar de que la E - Cadenas Etéreas de la Embaucadora es más fina, el efecto de lanzamiento es prácticamente el mismo, solo que un poco más lento.

R de Sylas - Q de Blitzcrank

League of Legends
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Por último pero no mucho menos importante, nos encontramos con la definitiva de Sylas con la que consigue cualquier definitiva de League of Legends, pero ni siquiera esta es original. Resulta que los efectos base del campeón provienen en su mayoría del gancho que lanza Blitzcrank con su Q - Agarre Misil, concretamente de la skin de Lancero Ejemplar. Este es, posiblemente, el efecto más claro, ya que ambos tienen cadenas y acaban con una especie de brazo con aspecto gótico/monárquico en relación a su lore.

Así, solo nos queda la W - Matarreyes, que en un principio es el único movimiento enteramente original del personaje, dando así un valor excepcional gracias la curación que consigue el campeón con esta habilidad y su lore profundo acerca de copiar todas las habilidades posibles en su haber.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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