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Elden Ring: 5 personajes que tienen un final triste y dramático por nuestra culpa

Elden Ring: 5 personajes que tienen un final triste y dramático por nuestra culpa
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La curiosidad mató al gato y, en este caso, a muchos NPC de Elden Ring, que nos piden encargos y, en nuestro deseo por cumplirlos, acabamos teniendo finales desoladores.

Elden Ring: 5 personajes que tienen un final triste y dramático por nuestra culpa

Soy muy consciente de que estamos arruinando la vida de muchos jugadores de Elden Ring, no podemos contarlas ni con los dedos de una mano, son tantas. Nuestra presencia es un poco como una maldición para todas las personas que conocemos y, muy a menudo, la muerte prematura es la caja final de nuestra relación con estas personas.

Nos vamos a centrar en la historia de 5 NPC de Elden Ring que me impresionó especialmente, porque un final feliz parecía surgir en la distancia. Sin embargo, la ingenuidad era demasiado grande en comparación con la cruda realidad de la narrativa de los personajes de la obra de Hidetaka Miyazaki.

Por nuestra culpa y la curiosidad cuando encarnamos a los Sinluz, sembramos muerte con nuestras “buenas obras”. Así que sin más preámbulos, aquí están los 5 personajes que tienen un final trágico como resultado de nuestras acciones.

Alerta de spoiler

Si aún no has completado Elden Ring o no quieres conocer la historia de ciertos personajes, te invitamos a que no sigas leyendo. En este artículo, detallamos brevemente la triste historia de algunos NPC.

Queriendo brillar demasiado, quemó sus alas — Sellen

Dependiendo de cómo uno explore el Inframundo, puede encontrarte con Sellen de dos maneras diferentes: o primero encuentra su proyección astral en una ruina en Necrolimbo, o con su caparazón carnal sin vida adherida a una pared con piedras de astillas. Si caes en la segunda opción, no podrás ayudarlo hasta que te encuentres con su proyección astral en Necrolimbo.

Es entonces cuando te adentrarás en una búsqueda más o menos larga con el objetivo de liberar a Sellen de la Muerte de las Brujas. A medida que avanzamos en su búsqueda, aprendemos un poco más sobre esta bruja: fue exiliada por prácticas no convencionales dentro de la Academia de Caria. Por lo tanto, sus experiencias y descubrimientos le han valido la vida. Castigo severo de todos modos.

Según mi interpretación, Rennala no estaba de acuerdo con su percepción de la magia de la piedra esquirlada (¿o era demasiado peligrosa?), por lo que fue castigada en por evitar dañar a otros (¿o por evitar que ella tomara su lugar como madre bruja?).

La cara desenmascarada de Sellen (u/FreddyKrum) - Elden Ring
La cara desenmascarada de Sellen (u/FreddyKrum)

Sellen no parece mala, porque nos toma bajo su ala muy fácilmente, incluso si seguimos siendo sus secuaces. Además de su arrogancia, poco a poco empezamos a entender mejor su pasión y queremos ayudarlo a restaurar la imagen de su grupo de magos (Azur, Lusat y compañía). De cualquier manera, Rennala parece una cáscara vacía si se descartan las manifestaciones de Ranni, por lo que Sellen parecía un buen candidato para hacerse cargo de la gestión de la Academia Caria.

Entonces nos vamos contentos por ella y nos decimos que hemos hecho una buena obra, porque aunque sea un poco arrogante, su búsqueda parece noble y su castigo demasiado severo.

Pero ahora, después de un descanso en un sitio de gracia, descubrimos que Rennala ha vuelto a ocupar su lugar en el centro de la habitación y Sellen se ha transformado misteriosamente en una bola de piedra facetada gigante. Nos encontramos desilusionados con la situación y no sabemos a quién echar. Sellen tiene un destino aún más doloroso que su crucifixión en el muro de la Muerte de las Brujas.

¿Sigue siendo obra de Ranni? ¿O la "reencarnación" de los cuerpos de sus amigos magos ha fracasado desastrosamente? Cualquiera que sea la causa de su estado final, al querer ayudar a Sellen a lograr su sueño, la hemos llevado a un castigo aún más severo mientras la cubrimos con aún más vergüenza.

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Cuando mantenemos la adicción de una persona — Hyetta

Hyetta es una sirvienta ciega que puedes encontrar justo después de Cstillo de Velo Tormentoso; así que después de la derrota de Godrick. Ella te pedirá que la ayudes a encontrar un plato extraño, para que pueda ver la luz y así ayudarla a avanzar en su búsqueda a pesar de su ceguera.

Cada vez que le des una pieza de fruta parecerá encantada y así empezarás a sostener su adicción; ¿Pero que importa? La joven finalmente puede ver un camino que emerge a través de sus ojos. Durante la tercera fruta dada, se preguntará qué son estas famosas frutas Shabriri. Diciéndole la verdad, que son ojos humanos, vomitará de asco.

Sin embargo, cuando la conozcas en la Capilla de Bellum, decidirá convertirse en una experta culinaria en este campo, porque al final no importa si es el ojo humano, lo que cuenta es el sabor. Eso es. Lo importante para esta joven es poder moverse a pesar de sus problemas de visión y poder disfrutar de un sabor que no parece igualar lo que ha comido antes.

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Cuantos más frutos de Shabriri le des, más cerca lo ayudarás a la guarida de los Tres Dedos donde le espera una muerte segura. Entonces, sin saberlo realmente al principio, guía a Hyetta a su muerte. Además, si aceptas seguir el camino del Señor de la Llama Exaltada, puedes inmolarlo con tus propias llamas.

Claramente, si no hubieras alimentado la adicción de Hyetta por los Frutos de Shabriri, sin duda aún estaría viva y no habría despertado una adoración tan extraña por los Tres Dedos que se dejó consumir por la llama exaltada.

La familia diezmada - Irina y su padre Edgar

¿Quién no se ha cruzado con la pobre Irina que quiere llevar una carta a su padre que actualmente defiende el Castillo de Morne? Al ver a esta pobre joven impotente al ver que su padre se retrasa, decidimos ayudarla, con la esperanza de ver a esta familia reunida nuevamente para vivir una vida mejor.

Así que nos dirigimos al Castillo de Morne y más precisamente a la torre noreste del castillo para encontrarnos con Edgar le Châtelain, el padre de Irina. Este último es un valiente caballero que no abandonará el campo de batalla hasta haber cumplido su última misión: derrotar a la Quimera Leonina. Por lo tanto, con gran entusiasmo cazaremos a la fea bestia al borde de la playa.

Una vez completada la tarea, volvemos a ver al padre de la joven y finalmente es hora de ir a observar el conmovedor reencuentro de esta pequeña familia. Pero ahora Irina yace sin vida en el suelo con su padre lamentando su muerte y jurando venganza por este acto bárbaro.

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Pero la tragedia no acaba ahí, pues aunque el final de la búsqueda resulte ser desarmador, podremos encontrar al padre más tarde en Lirunia, en la Cabaña del Vengador. Está cumpliendo su promesa: ha iniciado su búsqueda de venganza e invade cualquier torpeza en su camino, incluso a nosotros, su amigo que lo ayudó. Por tanto, además de ver muerta a Irina, nos vemos obligados a matar a su padre con nuestras propias manos.

Si Irina no se hubiera cruzado en nuestro camino, ¿tal vez estaría viva? ¿Es este asesinato un acto de venganza por parte de los secuaces de la Quimera Leonina? ¿O estaba destinada a morir de alguna manera? Desafortunadamente, nunca sabremos la verdad.

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Un renacimiento desesperado - Boc, el sastre

Dentro de una gran llanura, puedes encontrar a Boc bajo la apariencia de cualquier arbusto. Mientras habla con él, se entera de que ha sido desterrado de la cueva de los semihumanos y está traumatizado por los eventos que sucedieron en la cueva.

Yendo a este lugar, miseria, vemos a Boc desplomado en el suelo y herido. Al matar al jefe de la cueva, puedes obtener un kit de costura y una aguja de coser. Al volver a ver a Boc, este último te lo agradecerá y te ofrecerá sus servicios para alterar nuestra ropa.

A lo largo de su aventura, puede encontrarse con Boc en algunos sitios de gracia y siempre ofrecerá sus servicios. Se crearán lazos y este último puede incluso llamarte "Mi señor" y podrás animarlo. Una relación de lo más sencilla, pero que tiene motivos para sonreír, especialmente en las Tierras Intermedias.

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Sin embargo, su deseo es renacer, ya que odia su horrible apariencia, así que para ayudarlo tienes dos opciones: darle una Lágrima Larvaria para que pueda ir a ver a Rennala o darle el Causante Noggin “Qué hermoso”. Muchos pensarán que es importante darle una oportunidad y darle una lágrima de larva, pero una vez que renazca, en forma humana, se quedará completamente sin palabras y morirá después de una recarga de área.

En cierto modo, contribuimos a la muerte de Boc, porque al darle la cabeza, habrá encontrado consuelo al pensar que es la voz de su madre. Como si eso no fuera suficiente, hubiera sido suficiente simplemente decirle que era guapo cuando nos hizo la pregunta para que pudiera seguir viviendo su vida en paz. La palabra de una familia y un amigo es a veces mucho más importante que la arriesgada intervención divina.

Empujado al canibalismo — Tanith

Otra historia que puede desarmarse una vez que termina la búsqueda; la de Tanit. Al llegar a la Mansión, aceptarás unirte a la causa de Rykard, seas sincero o no; pero todos sabemos que el atractivo de la ganancia es más fuerte que cualquier otra cosa. Por lo tanto, seguirás la búsqueda aceptando cada una de las misivas de la dama. Excepto que nuestra sed de desafío se hará cargo y una vez que termine la serie de misiones, querremos codearnos con Rykard.

Después de derrotar al jefe de la mansión y obtener su runa principal, las cosas toman un giro inesperado. Según la filosofía seguida por cada miembro del colectivo, si tu maestro muere es porque es débil. Como resultado, uno por uno, los ocupantes de la Mansión Volcano se irán, pero solo quedará una persona: Tanith. Esta te agradecerá haberla iluminado, porque su maestro, a quien consideraba todopoderoso, resulta ser débil. Por lo tanto, indica que dejará la mansión antes de mucho tiempo, porque espera ver a su maestro resucitar a pesar de todo. Bueno, todos lloran como mejor les parezca, pero la secuela es bastante macabra y uno se pregunta si matar a Rykard fue realmente lo correcto.

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De hecho, al recargar la sala del jefe, podrás ver a Tanith comiendo el cadáver de su antiguo maestro. Lleva un perturbador discurso de tristeza donde desea ser su serpiente, su familia mientras se la come. Claramente, ella quiere que su maestro viva dentro de ella o use su cuerpo para renacer de alguna manera. Según mi interpretación, este acto muestra que ella está llena de angustia y no puede concebir la muerte de su amado. Al comer sus entrañas, desea tenerlo cerca de él de alguna manera.

Nada ni nadie puede detenerla, ni siquiera Pat, que intenta ganarse su cariño regalándole a su bailarina unas castañuelas para recordarle su dulce pasado de bailarina. Esta última simplemente seguirá comiéndose a su amado, ignorando los últimos deseos de Pat.

La conclusión de esta historia es que Tanith no era realmente un seguidor de la filosofía de "Que gane el mejor hombre", sino que tenía un amor incondicional por su amo. No nos culpa por haberla matado, porque para ella Rykard se ha vuelto débil. Luego se entrega a actos de canibalismo con la esperanza de volver a ver a su amado. Eventualmente, habremos hecho a Tanith profundamente triste y caníbal para nuestro propio placer personal al matar a todos los dioses y semidioses del Inframundo.

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Es obvio que hay otros personajes que mueren por nuestras acciones; nuestros pensamientos van en particular a los compañeros de Ranni que estaban destinados a morir ayudándola o incluso a Alexander por quien habíamos podido crear un fuerte afecto. Al menos podemos regocijarnos en haber traído felicidad a al menos una persona; el espíritu de la medusa que guiamos a su hermana en el Observatorio Celestial. Fue un momento corto, pero muy intenso.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

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