Después de Souls, Sekiro o Bloodborne, esta vez Hidetaka Miyazaki nos ofrece con Elden Ring un mundo abierto de fantasía oscura que empujará al jugador a explorar manteniendo ese toque tan especial que eleva sus juegos al rango de "culto". Pero es cierto que muchas de estos escenarios, enemigos y narrativa vista en todos los juegos de From Software han sido enormemente inspiradas
Inspiración desde la infancia
Ya se trate de "libros en los que tú eres el héroe", Magi o una multitud de obras de fantasía, Miyazaki pudo encontrar su inspiración en el universo que lo rodeaba desde la infancia. Por sus propias palabras, también sabemos que si el escenario de la trilogía de los souls nos parece tan enigmático, proviene sobre todo de los libros ingleses que leyó en su juventud. Al no poder entender todo en vista de un inglés bastante débil, tuvo que imaginar la historia con los pequeños trozos de información que logró recopilar en trastabillada su lectura.
Sin embargo, si hay una influencia no se ha escapado a los fans es la de la obra de culto creada por Kentaro Miura y que tanto ha dado al mundo del manga: Berserk. Ya sea en su atmósfera, los personajes o en la estética general, su universo de fantasía medieval es omnipresente en los juegos de From Software. El manga fue publicado en 1989, exactamente durante el decimo quinto cumpleaños de Miyazaki, la edad en la que muchos de nosotros pasamos de shonen a seinen, un tipo de manga que presenta un mundo más oscuro, complejo y violento, la palabra clave en Berserk.
Berserk, un fenómeno mundial
Si Berserk es un manga de culto, no es por nada. Con 40 volúmenes en total y una circulación total de 50 millones de copias en 2021, es uno de los seinen más famosos de toda la historia. Sin embargo, debemos advertiros que el universo de Berserk no está en manos de cualquiera, ya que aborda temas violentos de una manera cruda y directa, suficiente para desestabilizar a más de uno (mención especial en el volumen 13, que quedará grabado para siempre en los corazones de los fans).
Berserk se desarrolla en un universo de fantasía oscura donde seguimos la vida de Guts, un niño abandonado por todos que se obliga a sí mismo a convertirse en guerrero para sobrevivir en un mundo despiadado. La atmósfera de éste es oscura pero también marcada por la esperanza con los encuentros de los personajes secundarios durante la búsqueda de nuestro héroe. A esto, podemos agregar que la violencia en Berserk no está ahí por nada, no es "gore por gore", tiene un propósito y una comprensión de quién es realmente Guts.
En lo que respecta a la fantasía heroica, este manga está lleno de referencias mitológicas hasta el mismo término "berserker", un guerrero animal sangriento que entra en una furia sagrada. A medida que lees el manga, encontrará alusiones a diferentes culturas y leyendas de otros lugares del mundo.
Además de haber creado un escenario que no perdona a sus lectores, la fuerza de Kentaro Miura también se encontraba en su línea de dibujo única que inspiró a innumerables mangakas, pero también a guionistas y artistas de todo el mundo. Ya no contamos el número de sus gigantescos paneles que se han convertido en legendarias e imprescindibles.
Por tanto, no es de extrañar que un aficionado a la fantasía heroica como Miyakazi sea un apasionado de Berserk y que nos lo pueda transcribir en sus juegos. Más particularmente en Dark Souls y Elden Ring porque ambos tienen lugar en un universo de fantasía oscura comparable al del manga.
Los guiños de Miyakazi a Berserk
Como hemos comentado anteriormente, el manga y los juegos tienen lugar en universos similares, a veces es bastante difícil saber si ciertas alusiones que podemos detectar son realmente así o si es solo pura coincidencia. No obstante, si eres un fan de souls y aún no has leído Berserk o si por el contrario eres lector de manga pero aún no te has lanzado a la aventura de los juegos de From Software, aquí tienes una pequeña selección de 8 juegos más o menos reconocidos y referencias que podrían hacerte cambiar de opinión.
(¡Advertencia, esta sección puede contener spoilers de Berserk y Elden Ring!)
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Los hombres serpiente y el líder de los asaltantes
Encontramos al señor serpiente (o el líder de los saqueadores) desde el comienzo de Berserk, incluso es el primer apóstol con el que Guts tendrá que luchar. Él y su banda terminarán masacrados por éste. Dado el diseño de personajes, es difícil no relacionarse con los hombres serpiente de Dark Souls, trayendo dolorosos recuerdos de la Fortaleza de Sen a los jugadores.
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El orbe de ojo rojo y el Beherit
Presentado en todas las almas, el Orbe de ojo rojo permite el juego en línea para los jugadores que desean invadir los mundos de otras personas a voluntad. Su diseño recuerda mucho al Beherit, un elemento esencial de la trama de Berserk.
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Bestia de Sulyvhan y Bestia oscura de Guts
Descubrimos la primera bestia de Sulyvhan durante el puente para ir a Irithyll del valle boreal, son antiguos caballeros transformados en monstruos por el Pontífice y sus ojos negros. ¿Cómo no ver en estas bestias la coraza berserker de Guts?
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Malenia y Lady Farnese
Malenia aparece desde el primer tráiler de Elden Ring, con aspecto de soldado de Valquiria, es sobre todo su casco alado que nos recuerda al casco de la famosa dama Farnese de Berserk. Aparte de la estatuilla en la parte superior del casco, notamos que ambas son muy similares y es un placer encontrar esta referencia para los aficionados.
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La clase del prisionero y Griffith
Nada más anunciarse las diferentes clases de Elden Ring, un viento de felicidad sopló entre los lectores de Berserk cuando se dio a conocer el diseño de la clase de prisionero. El casco del prisionero se parece mucho al de Griffith (uno de los personajes principales del manga) durante su encarcelamiento antes del eclipse. Al igual que para Griffith, existe un gran misterio sobre esta clase, se dice que antes de ser encarcelado formaba parte de la nobleza y estudiaba brujería, pero poco más.
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Blaidd y Guts
Blaidd es un NPC muy misterioso que podemos conocer durante nuestra aventura en Elden Ring. Apareciendo solo de noche con una acción muy concreta, es con su diseño de personaje que descubrimos el guiño a Guts, el héroe de Berserk. Su enorme espada y su armadura de lobo nos recuerdan fácilmente a la armadura berserker, pero también podemos agregar su temperamento frío y taciturno que hace eco al protagonista del manga.
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Áreas similares al lugar donde ocurrió el eclipse
Si le preguntas a un lector de Berserk qué volumen tiene más impacto en su lectura, hay bastantes posibilidades de que te responda el 13, el volumen del eclipse. Resultó ser un gran bofetón para todos los fans y seguramente para Miyazaki porque decidió hacer referencia a él en sus propios juegos. Luego encontraremos exactamente el mismo eclipse durante la batalla final de Dark Souls 3 contra Señor de la Ceniza, pero también la misma atmósfera en un área de pesadilla de Caelid en Elden Ring. Este está lleno de una atmósfera rojo carmesí, una Banda Sonora aterradora y lugares turbios que crean inquietud para el jugador que lo descubre por primera vez.
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Homenajes directos a Kentaro Miura
La muerte de Kentaro Miura el 20 de mayo de 2021 ha dejado a innumerables fanáticos afligidos por su desaparición, lo que también debe haber sido el caso para el equipo de From Software, los jugadores de Elden Ring pudieron localizar diversos sitios en varias áreas del juego que representan al famoso espada de Guts. Este también lo podemos encontrar directamente para equiparlo en la zona de Caelid, lo suficiente para que nuestro personaje se parezca directamente a Guts. Sin embargo, ten cuidado, al igual que en el manga, ¡esta espada requiere una fuerza sobrehumana y no será fácil blandirla como es debido!
Finalmente, esta selección que os hemos presentado es solo una ínfima parte de las referencias a Berserk que nos podemos encontrar durante los distintos juegos de Miyazaki. Solo podemos aconsejarte que vayas y descubras otros por ti mismo, tal como Miyazaki anima a los jugadores a explorar. Agradecemos también al estudio From Software por hacernos viajar a cada una de sus obras.