Shen – 53,46%
Es uno de los campeones más interesantes de League of Legends gracias a su capacidad de ayudar al equipo y tiene buenos emparejamientos contra todos los personajes utilizados habitualmente en el carril superior. Ante los cambios que ha sufrido el Teleport, Shen se ha convertido en una de las opciones más interesantes gracias a su capacidad para incidir en el juego temprano sin que sus rivales puedan responder al uso de la definitiva con el Hechizo de Invocador.
Durante las partidas, apenas tendremos momentos de debilidad y sus patrones de juego son muy sencillos: con Shen nos dedicaremos al empuje dividido siempre que tengamos la definitiva disponible para unirnos al equipo tanto con propuestas ofensivas (siguiendo una iniciación), como defensivas (salvando a los aliados). El único problema que podemos encontrarnos es que lancemos la ultimate a un aliado al que no podamos salvar, quedándonos descolgados del equipo y perdiendo la pelea de forma segura.
Shen es elegido por un 4% de los jugadores y apenas se banea en el 0,93% de las partidas. Además, puede seleccionarse a ciegas, por lo que puedes pedir a tus compañeros de equipo que lo elijan por ti y luego intercambiarlo.
Urgot – 52,79%
Urgot es una alternativa algo más agresiva para los jugadores del carril superior que quieren basar su impacto en infligir daño a los rivales. Tiene unos primeros minutos de partida seguros gracias a su capacidad de atacar a distancia y es extraordinariamente eficaz cuando alcanza el nivel 9 y puede mantener su W (Purgar) activo de forma permanente. Tanto en duelos en solitario como en peleas de equipo es una gran amenaza, pero ten en cuenta que su rendimiento decae en el juego tardío.
Para redondear esta selección, es útil en los dos carriles en solitario y muy sencillo de jugar. Probablemente ya le hayas dedicado alguna que otra partida y no te costará volver a coger ritmo con él. Recuerda que tu función no será la de un campeón de resistencias al uso, y lo mejor será que esperes una buena iniciación que te permita alcanzar a los campeones más peligrosos del enemigo y acabar con ellos, preferiblemente utilizando la definitiva para rematarlos y romper la pelea alejando al resto de personajes.
Urgot es elegido por solo el 3,71% de los jugadores y se banea en un 2,79% de las partidas. Funciona bien a ciegas, aunque es mejor evitar enfrentamientos contra Nasus y Dr. Mundo.