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LoL: El objeto maldito de League of Legends por el que Riot podría acabar con tu campeón favorito

LoL: El objeto maldito de League of Legends por el que Riot podría acabar con tu campeón favorito
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Aunque no es uno de los ítems más populares de League of Legends, el historial del Manamune es uno de los más problemáticos del juego: casi todos los campeones que lo utilizan acaban recibiendo un nerf.

LoL: El objeto maldito de League of Legends por el que Riot podría acabar con tu campeón favorito

A lo largo de todos los años que League of Legends lleva disponible, Riot Games ha ido dominando su propio juego y aprendiendo a como lidiar con los ajustes que realiza cada dos semanas con motivo del lanzamiento de los nuevos parches. Sin embargo, desde la desarrolladora todavía se encuentran problemas con determinados objetos y personajes que parecen no ser capaces de ajustar tal y como a ellos les gustaría. Una situación que se repite de forma más habitual de lo que parece.

El objeto más problemático de League of Legends

Uno de los fallos más comunes de la desarrolladora es lidiar con los personajes capaces de sacarle especial partido a determinados objetos. Es una situación que lleva tiempo apareciendo en el juego y que esta temporada vimos con el caso del Quimiotanque Turbo. Sin embargo, hay casos similares a este que pasan desapercibidos. El caso más reciente es el del Manamune, que se ha convertido en un ítem capaz de provocar unos cuantos nerfs a los personajes que lo usan.

Muramaná

+35 AD

+15 Velocidad de habilidades

+860 Maná

Manamune completada

Asombro: Otorga daño adicional igual al 2,5% del maná máximo

Shock: Los ataques básicos realizan un 1,5% del maná máximo como daño físico adicional y las habilidades realizan 3,5% (2,7% para melés) +6% de AD como daño adicional.

A lo largo de las últimas semanas, el objeto ha provocado nerfs a Qiyana (11.11), Varus (11.12) y Talon (11.10 y 11.12). Sin embargo, el rastro podría estar cerca de aumentar: algunos personajes poco populares están empezando a sacarle mucho partido a al ítem, que se ha convertido en una de las más fuertes de todo el metajuego. Buenos ejemplos son: Corki (52,9% de victorias), Kayn (51,31%), Sivir (52,1%) o Ezreal (51,3%).

La efectividad del ítem bien podría explicarse debido a su eficiencia de oro, ya que al cargarse nos aporta un 23% más de las estadísticas que hemos pagado y unas cuantas pasivas que aumentan el daño en una muy buena cantidad. De hecho, incluso algunos campeones basados en poder de habilidad como Ahri o Sylas mostraron construcciones basadas en el Manamune en las últimas competiciones de League of Legends.

La combinación se ha convertido en una de las mejores de League of Legends - League of Legends
La combinación se ha convertido en una de las mejores de League of Legends

Particularmente preocupante es su combinación con el Desgarrador Divino, que se sitúa como una de las mejores de todo el juego en diferentes variables. Ahora la única incógnita es si Riot Games hará algo al respecto o nos encaminamos a una verdadera maldición para los campeones que usan este objeto.

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El competitivo de League of Legends incorpora dos nuevos campeones en su reanudación, y hay cierta preocupación por como pueden afectar sus posibles fallos a las partidas profesionales.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"