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LoL: Un jefazo de League of Legends, el nuevo fichaje para el MMO de Riot Games

LoL: Un jefazo de League of Legends, el nuevo fichaje para el MMO de Riot Games
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Tras ser el rostro visible de los ajustes de League of Legends en los últimos años, Mark Yetter se incorpora al plantel de trabajadores del futuro MMO de Riot en calidad de director del juego.

LoL: Un jefazo de League of Legends, el nuevo fichaje para el MMO de Riot Games

League of Legends está a punto de sufrir un cambio en uno de sus puestos clave. Mark Yetter, también conocido por su apodo Scruffy, abandonará su papel como director de jugabilidad y diseño para unirse al equipo de desarrollo del futuro MMO de Riot Games. Así lo ha anunciado el propio trabajador en una entrada en sus redes sociales en la que comunicaba su cambio de posición dentro de la compañía. Una reubicación que, eso sí, no se hará oficial hasta el próximo mes de junio.

Atendiendo a las palabras de Scruffy, los jugadores no deberían notar muchos cambios después de que abandone su puesto en League of Legends. Desde Riot Games están preparando la transición y el propio trabajador ha asegurado confiar enormemente en el equipo de dirección que decidirá el futuro del juego. Además, cree que podemos esperar “la misma transparencia, calidad y apertura a las opiniones que han intentado tener a lo largo de los últimos años”.

Con este movimiento, Mark Yetter pasará a ser el director de juego del futuro MMO y se unirá a Ghostcrwaler. Este trabajador de la compañía fue reubicado hace varios años para sacar adelante el proyecto antes incluso de que su existencia se hiciera pública. Así, desde Riot Games han mostrado una clara tendencia a dar confianza a los trabajadores que han estado sacando adelante su MOBA a lo largo de los últimos años.

El MMO de League of Legends todavía va para largo. Sin embargo, nada parece indicar que la desarrolladora vaya a descuidar por el camino a su proyecto estrella. Pese a que el trabajo desempeñado por Scruffy era crucial, podemos esperar una línea continuista en todos los proyectos iniciados por la compañía. De momento, no se ha hecho público quien será el sucesor a cargo de los aspectos de jugabilidad.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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