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Diablo 2 Resurrected: Su Alfa para PC, a fondo ¡Justo lo que los veteranos necesitaban!

Diablo 2 Resurrected: Su Alfa para PC, a fondo ¡Justo lo que los veteranos necesitaban!
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Un clásico de los videojuegos nos ha dejado una pequeña muestra de su aspecto veinte años después y...¡ha rejuvenecido! Hemos jugado en profundidad a su alfa, y te contamos todo lo que contenía y lo mucho (o poco) que ha cambiado este clásico de Blizzard, que estará disponible este mismo año.

Diablo 2 Resurrected: Su Alfa para PC, a fondo ¡Justo lo que los veteranos necesitaban!

Hace casi 21 años Blizzard fascinó al mundo con Diablo II, el que muchos fans dicen es el mejor ARPG de la historia. Tanto es así que todos los juegos del género han estado a su sombra durante estas dos décadas, incluida su secuela. Ahora Diablo 2 pretende volver en su edición Resurrected, un remaster que parece un remake en lo gráfico pero que apenas toca nada de lo original en términos jugables.

Nosotros hemos probado una muestra de lo que vendrá en unos meses en una pequeña alfa técnica, en la que hemos tenido disponibles tres clases diferentes -Amazona, Bárbaro y Hechicera- y los dos primeros Actos completos. Este estadio del desarrollo es muy temprano por lo que muchas cosas pueden cambiar en el producto final y además contiene fallos, bugs y cierres repentinos que hemos sufrido pero que son normales.

Los fans de la saga Diablo se han visto maltratados en los últimos años por Activision Blizzard, no de manera literal, pero si han visto como otros títulos de la compañía recibían algo de cariño en las Blizzcon y en su contenido mientras Diablo 3 se apagaba poco a poco sin que nadie lo remediara. En 2018 parecía que se iba a anunciar algo grande en la Blizzcon y todos sabemos lo que ocurrió con Diablo Immortal. Pero por fin parece que Diablo está volviendo a tener cierto protagonismo y la primera muestra que tenemos es esta alfa técnica que hemos podido probar. Esto está muy lejos de ser el producto final, pero si que acierta en lo que los veteranos jugadores de la saga querían en esta reedición de Diablo 2.

Mucha baba de caracol

Para Diablo 2 Resurrected está claro que han tirado la base gráfica que tenían y la han rehecho, se hace notar, lo podemos comprobar al pulsar la tecla asignada al modo Legacy que nos permite alternar entre el juego original y el nuevo. Ni que decir tiene que por fin distinguir entre la oreja, la boca y la nariz de nuestro personaje es un detalle a agradecer. Esto hacía falta, todos los modelos se han visto actualizados a algo propio de este lustro, la iluminación también la han actualizado aunque todavía falta por pulirse, hay zonas donde se hace demasiado oscuro si lo comparamos con el juego original. Por lo que hemos podido comprobar nuestro personaje incluso se ve diferente según le equipamos distintas armas y armaduras, algo que antes era impensable, o daba igual porque no se distinguían entre los píxeles. No vamos a entrar en los efectos visuales tan espectaculares de los que hace gala la nueva edición, por una sencilla razón, nos faltan palabras para describir los efectos del fuego o el rayo, incluso de esas ráfagas de vientos que azotan la arena de vez en cuando. Algo que no sabemos si van a actualizar, recordemos que esto es un alfa técnica, son las animaciones, algunas como girar al correr si están muy bien hechas y sorprenden, pero otras como andar se ven demasiado rígidas al igual que en el original.

Algo que no han cambiado todavía, pero que se ha anunciado serán rehechas toma por toma,y parte de la culpa es la la importancia que le ha dado la compañía a este aspecto de sus juegos a lo largo de su historia, es la actualización completa anunciada de las escenas cinemáticas. Las pocas que hemos podido ver han sido las mismas que hace veinte años y no son agradables a la vista actualmente. Con el Reforged de Warcraft 3 parece que aprendieron la lección, aunque todavía no nos hayan dejado ver cómo serán para Diablo 2 Resurrected.

Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected

La misma esencia, con algo de olor a cerrado

Hemos podido probar esta alfa con solo tres personajes: Amazona, Bárbaro y Hechicera. Lo que hemos visto de estos es que se mantenían sin ningún tipo de cambio. Teníamos disponible los dos primeros Actos completos con sus dos luchas de jefes, con las que hemos sudado la gota gorda, que se mantienen tal y como fueron creados. Hasta ahora tenemos todo lo que un jugador veterano estaba deseando de esta nueva edición de Diablo 2, el mismo juego pero gráficamente actualizado a la época actual. Sin embargo, está puede ser una pesada losa para nuevos jugadores que quieran disfrutar del mejor ARPG de la historia. A pesar de que hay implementadas varias mejoras de calidad de juego, tales como recogida automática de oro o pestaña de banco compartida entre personajes, sí que hay otras cosas que, de momento, se mantienen igual.

La jugabilidad de Diablo 2 es la misma de hace 20 años, muchas cosas han pasado desde entonces, muchos juegos y muchas nuevas mecánicas. Evidentemente, si se cambiara el gameplay en esta reedición ya sería un remake completo, pero no solo eso también se iría la esencia del original. Esto es algo que hay que preservar al igual que su historia y misiones que siguen tal y como son. Sin embargo, actualizar algo como la barra de habilidades, algo desfasada y que hace falta algo de explicación externa para no perder valiosas horas de vida, para hacerla más parecida a otros juegos del género no estaría del todo mal. Añadir otras opciones como ver el daño o los objetos que hay en el suelo sin necesidad de pulsar una tecla son otras opciones que no cambiarían la forma de jugar pero sí que darían mucha más calidad al título de cara a nuevos jugadores.

Por lo que hemos visto en esta alfa técnica Diablo 2 Resurrected no va a cambiar nada de la historia y si que va a hacer hincapié en todo lo relacionado con el aspecto gráfico del juego, un rework visual en todo su esplendor. Aún así este remaster va a mantener toda la esencia del original en el resto de sus aspectos con ligeros cambios en la calidad de juego, que algunos esperamos que sean algo más intensos en cuanto a mejorar la experiencia de juego para nuevos jugadores. La duda nos entra al mirar las animaciones, algunas nos dejan fríos al ser las mismas que hace 20 años y otras nos fascinan porque se nota que las han hecho nuevas, esperemos que actualicen todas para darle el acabado perfecto a todo lo que sale a relucir.

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Ángel Almansa

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