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Warzone: Activision protege a los tramposos y demuestra que los récords de bajas son un fraude

Warzone: Activision protege a los tramposos y demuestra que los récords de bajas son un fraude

La desarrolladora ha decidido acabar con las páginas que registran nuestras estadísticas en partida y ha dejado a la comunidad a ciegas después de que varios récords de bajas demostraran ser un fraude.

Warzone: Activision protege a los tramposos y demuestra que los récords de bajas son un fraude

Desde el estreno de las últimas entregas de Call of Duty, ha habido una queja constante de los jugadores sobre una mecánica que también está presente en Warzone. Se trata del SBMM, un sistema de emparejamiento que puntúa a los jugadores en función a diferentes estadísticas (entre las que prima la proporción de bajas) y que hace que las partidas sean mucho más igualadas y especialmente complicadas para los grandes jugadores. Una especie de sistema competitivo oculto que la comunidad quiere eliminar.

Activision ha decidido no bajarse de la burra y hacer oídos sordos a lo que quieren los jugadores. Sin embargo, ya son unos cuantos los streamers que han decidido llevar a cabo técnicas de reverse boosting. Este concepto anglosajón hace referencia, básicamente, a la práctica deliberada de bajar la proporción de bajas para encontrar servidores con oponentes de menor nivel. El objetivo es conseguir partidas mucho más espectaculares en las que encontrarse con jugadores novatos.

Mediante este tipo de estrategias es como muchos jugadores han logrado hazañas como los récords en diferentes modos de juego en los que son capaces de eliminar a una cantidad ingente de jugadores y ganar la partida. Así consiguen, a veces, pulverizar cifras de bajas que parecían insuperables. Una forma de hacer trampas totalmente permitida en el juego pero que hace que pese la sombra de la duda sobre estas grandes partidas de Call of Duty: Warzone y le quita mérito a tales hazañas.

Drift0r explicó el nuevo gran problema de Warzone en su canal de YouTube

Hasta ahora había un sistema de relativa facilidad para saber si un récord era legítimo o no que consistía en prestar atención a las plataformas que hacen seguimiento de las estadísticas de los jugadores. Una idea que daba mayor validez a los logros y que ratificaba a los que jugaban limpio de forma que se pudiera establecer un ranking verídico. Sin embargo, Activision ha cambiado los archivos del juego para ocultar estos datos de forma que sea completamente imposible de detectar, al menos, por ahora.

Detectar récords de Warzone fraudulentos era más que sencillo. - Call of Duty : Modern Warfare
Detectar récords de Warzone fraudulentos era más que sencillo.

El problema con estos servicios es que algunos jugadores de Call of Duty: Warzone los utilizaron para atacar a diversos creadores de contenido. Sin embargo, el mal uso no estaba ni mucho menos generalizado y la comunidad cree que es una medida excesiva que, además, les impide tener datos de sus partidas como sí se puede hacer en infinidad de juegos mediante plataformas similares.

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Después de tantos problemas con Call of Duty: Warzone, no somos pocos los jugadores que seguimos insistiendo con el battle royale. A veces es difícil explicar por qué, pero esta jugada nos lo recuerda y hace que queramos volver a buscar partida.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"