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VALORANT: Icebox ya es el mapa favorito de los jugadores, pero por un motivo imprevisto

VALORANT: Icebox ya es el mapa favorito de los jugadores, pero por un motivo imprevisto
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Aunque el nuevo mapa está convenciendo a la comunidad, Icebox no solo ha brillado por su jugabilidad convencional. Un nuevo modo de juego creado por los propios jugadores al estilo de las peleas de gladiadores es el responsable de que todo el mundo adore sus tirolinas.

VALORANT: Icebox ya es el mapa favorito de los jugadores, pero por un motivo imprevisto

Icebox lleva un solo día en VALORANT. Sin embargo, ya se ha convertido en uno de los mapas favoritos de la comunidad. Su éxito no se debe solo a lo cuidado del escenario y las alternativas jugables que ofrece, que también son encomiables. Lo que verdaderamente ha cautivado a los jugadores es la posibilidad de pelear cuerpo a cuerpo gracias a la mecánica única del mapa: las tirolinas.

En ellas podemos desplazarnos a una velocidad muy superior a la que conseguimos cuando nos movemos a ras de suelo de forma normal. Esta situación ha sido aprovechada por la comunidad para crear un modo de juego particular al estilo de combate a muerte solo con cuchillos en el que solo está prohibido bajarse de la tirolina y todo vale para acabar con nuestros rivales a base de tajos. Solo puede quedar uno y, como en los combates de gladiadores, más vale que no seas tú el primero en caerse de la cuerda.

El Acto 3 acaba de empezar y Icebox es de momento la gran novedad, al menos hasta que llegue la nueva Agente. El mapa solo está disponible en partidas normales, lo que hace que haya un ambiente mucho más distendido en el que ir probando cosas y, teniendo en cuenta las posibilidades que ofrece la mecánica de las tirolinas, era cuestión de tiempo que esta y otras ideas se fueran popularizando para sacarle más partido al juego.

No es la primera vez que la comunidad se pone creativa en este aspecto y este minijuego podrá combinarse con la esquiva de los rayos láser de la muerte de Brimstone que ya hemos podido ver en el pasado. Lo único que faltaría para masificarlos, serían servidores comunitarios solo dedicados a este tipo de pasatiempos. Aunque Riot Games no lo ha hecho hasta ahora, quien sabe si seguirá el buen ejemplo de otros títulos.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"