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CSGO: El final de un escándalo histórico está a punto de llegar, y muchos equipos quedarán señalados

CSGO: El final de un escándalo histórico está a punto de llegar, y muchos equipos quedarán señalados
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El informe final de la ESIC dará cuenta el lunes de todos los entrenadores que han abusado del bug del modo espectador y propondrá sanciones. Se espera que decenas de equipos se vean afectados.

CSGO: El final de un escándalo histórico está a punto de llegar, y muchos equipos quedarán señalados

El bug del modo espectador que aprovecharon los entrenadores de CS:GO para obtener ventajas ilegítimas para sus equipos está a punto de conocer su desenlace. La ESIC (Esports Integrity Comission) ha anunciado que el próximo lunes 28 de septiembre a las 10 de la mañana presentará una lista con todos los entrenadores que, más allá de toda duda razonable, han utilizado el bug en al menos una ocasión.

Se espera que la lista sea larga. Ya hay más de una decena de entrenadores que han confesado haber aprovechado el error del modo espectador de Counter-Strike en diferentes ocasiones y que han sido, en su mayoría, apartados de los equipos hasta que se aclare la situación. Otros, menos afortunados, sufrieron un despido sumarísimo.

Junto al escándalo de amaños que también está investigando la ESIC y que podría afectar a jugadores que recientemente se han pasado a VALORANT, el problema con el modo espectador y el abuso del bug ha sido una de las grandes polémicas históricas del Counter-Strike. Se espera que la cifra de entrenadores sancionados aumente sustancialmente tras una revisión de 25.000 mapas disputados.

El trabajo se ha realizado en un mes y ha sido posible gracias a la programación de una inteligencia artificial que filtra los posibles casos y reduce de forma ostensible la carga para los dos árbitros que han llevado el peso de la investigación y que son poco menos que unos héroes para la comunidad.

El golpe será duro y todavía falta esperar a la resolución de los posibles amaños. Lo mejor para la escena competitiva de Counter-Strike será que, como si se tratara de una tirita, pasemos los dos traumas cuanto antes. A partir de ese momento, tocará hacerse preguntas y empezar a trabajar para que este tipo de situaciones no se repitan en el futuro de la competición.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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