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VALORANT: Riot sabe que el juego a veces nos traiciona, pero ya está trabajando en arreglarlo

VALORANT: Riot sabe que el juego a veces nos traiciona, pero ya está trabajando en arreglarlo
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En no pocas ocasiones, fallamos tiros que deberían de haber acertado en el objetivo. Aunque durante la mayor parte de las sesiones VALORANT funciona de forma más que adecuada, Riot sabe que el juego es inconsistente durante algunas partidas y ya trabaja en arreglarlo.

VALORANT: Riot sabe que el juego a veces nos traiciona, pero ya está trabajando en arreglarlo

VALORANT funciona casi a la perfección. La mayor parte de los problemas en el registro de impactos y la claridad del juego fueron solucionados durante la beta y las primeras etapas tras el lanzamiento del título. Sin embargo, en un FPS táctico donde todo importa, Riot sabe que los fallos ocasionales que a veces nos traicionan no son agradables para nosotros.

La desarrolladora se ha puesto tajante y no quiere tolerar este tipo de problemas. Junto a la buena conexión y la ausencia casi total de tramposos, el sistema de registro de impactos era uno de los puntos clave que hizo que nos tomáramos VALORANT tan en serio cuando todavía recibía el nombre de Project A.

En el último blog de preguntas y respuestas de la desarrolladora han admitido que tenían ganas de responder a las preguntas sobre estos problemas. En primer lugar han querido aclarar que escuchan a los jugadores y que se toman en serio sus opiniones y que la comunidad le ha dado algunas claves para reconducir la situación desde el primer momento.

Estos son los factores clave:

  • Claridad del “hitbox” o caja de impacto
  • Fiabilidad y claridad en la falta de precisión en movimiento
  • Sensación de juego diferente conforme a las condiciones de ping

La desarrolladora ha señalado que, efectivamente, la comunidad les ha dado unos buenos puntos desde los que empezar a investigar y que ya están en ello. Además han querido reafirmar su compromiso con este tipo de aspectos de la jugabilidad, dejando claro que nos un punto que tengan pensado ignorar en ningún momento y que se trata de uno de los compromisos fundamentales de VALORANT.

Riot Games ha ido resolviendo los diferentes problemas del juego de forma notable. A excepción de un tropiezo al comunicar los errores de sonido, hay poco que reprochar a la desarrolladora hasta la fecha.  

VALORANT: Riot hará un cambio que parece insignificante, pero es crucial para la comunidad

La desarrolladora está estudiando cómo introducir el modo zurdo, una de las peticiones más repetidas por parte de la comunidad. Aunque puede parecer insignificante, es muy importante para algunos jugadores.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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