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Call of Duty Modern Warfare: El modo Realista se queda permanentemente en el multijugador

Call of Duty Modern Warfare: El modo Realista se queda permanentemente en el multijugador
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La compañía lo introducirá como filtro a la hora de buscar partidas en el multijugador y, en principio, no se volverá a deshabilitar.

Call of Duty Modern Warfare: El modo Realista se queda permanentemente en el multijugador

Call of Duty: Warzone y Modern Warfare se caracterizan, entre otras cosas, por la rotación de modos de juego. Cada semana se van cambiando, lo que genera polémicas en la comunidad que prefiere que algunas modalidades se queden disponibles para siempre. El modo cuartetos, por ejemplo, es uno de los favoritos de los jugadores del battle royale y su marcha siempre es algo dolorosa.

Sin embargo, a partir de ahora habrá un modo de juego que abandonará la rotación para pasar a estar siempre disponible. Puede que no sea el que la comunidad esperaba, pero el modo Realista, que sigue unas normas similares al tradicional “Extremo” del juego, se quedará como opción en la búsqueda de partidas del multijugador tradicional de Modern Warfare.

Aunque no es la forma de jugar Call of Duty más popular, el modo Realista cuenta con un buen número de jugadores tremendamente dedicados y su inclusión como opción permanente es muy agradecida. La inclusión ya ha sido confirmada por Joe Cecot, uno de los mandamases del multijugador de este Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare parece haber tomado buen rumbo. Gracias a Warzone parece que el título multijugador de Activision-Blizzard fue capaz de revivir. Todo indica que, además, han aprendido de los errores del lanzamiento del título y no volverán a cometerlos:

Modern Warfare: El desastre inicial del juego fue culpa de Infinity Ward, que pasó del feedback

Los primeros meses de Call of Duty Modern Warfare fueron algo complicados para el FPS de Infinity Ward y Activision, y ahora un jugador profesional ha arrojado algo de luz en todo este desaguisado: la desarrolladora no hizo ni caso a su feedback y de ahí que todo saliera tan regular.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"