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TFT Galaxias - Actualización de mitad de set: nuevos campeones y campeones eliminados

TFT Galaxias - Actualización de mitad de set: nuevos campeones y campeones eliminados
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Teamfight Tactics llega a la mitad del set 3: Galaxias, y Riot Games ha preparado hasta 14 nuevos campeones para que tengamos que reaprender el juego.

TFT Galaxias - Actualización de mitad de set: nuevos campeones y campeones eliminados

Teamfight Tactics llegará a la versión 10.12 dentro de dos semanas. Eso significa que también desembarcará ya mismo la prometida actualización de mitad del tercer set de TFT. Galaxias cambia por completo con Retorno a las Galaxias, y lo hace porque tiene muchas novedades en el plano más importante del juego: los campeones.

Hasta 9 campeones dicen adiós a Teamfight Tactics con esta actualización de mitad de set, mientras un total de 14 llegan para darle más empaque a un tercer set que se renueva por completo.

Campeones que dicen adiós

TFT: Teamfight Tactics

Si llegan nuevos campeones, otros tienen que marcharse. Desde el equipo de desarrollo de Teamfight Tactics han dado a conocer las razones por las que eligen a estos personajes para marcharse del juego, siendo una de ellas su superposición con los nuevos campeones que querían que entrasen en el juego.

Campeones del Vacío

  • Kha'Zix
  • Vel'Koz
  • Cho'Gath

Valquirias

  • Kai'Sa
  • Kayle
  • Miss Fortune

Otros campeones

  • Sona
  • Kassadin
  • Lux

Nuevos campeones en clases y orígenes ya conocidos

Zed

Coste: 2

Rebelde / Infiltrado

Cada tercer ataque de Zed aplica 20/40/80 de daño mágico adicional y roba un 25/40/80% del daño de ataque del enemigo.

Vayne

Coste: 3

Cibernético / Francotirador

Vayne se concentra durante 10 segundos, alejándose de su rival inmediatamente y cada tercer ataque. Vayne es invisible durante sus volteretas y su primer golpe tras ellas golpea con un 180/200/240% de su AD.

Riven

Coste 4

Crono / Espadachín

Riven se desplaza hacia delante y se pone un escudo, luego golpea y aplica 100/150/450 de daño. Cada tercer casteo, Riven salta en el aire y lanza una onda de energía que aplica 400/600/1800 de daño.

Nuevos campeones de nuevas ventajas

TFT Galaxias - Actualización de mitad de set: nuevos orígenes y clases

Teamfight Tactics recibe la esperada actualización de mitad de set. Te contamos todo lo que tienes que saber sobre Astronautas, Máquinas de Guerra y Ejemplar.

Illaoi

Coste: 1

Máquina de guerra / Luchador

Illaoi golpea con un tentáculo una línea delante suya, aplicando daño mágico y robando armadura y resistencia mágica durante 4 segundos por cada rival golpeado. 

Nocturne

Coste: 2

Máquina de guerra / Infiltrado

Nocturne aterroriza a su objetivo, aturdiéndole y aplicando daño durante la duración o hasta que Nocturne muere.

Kog'Maw

Coste: 2

Máquina de guerra / Pistolero

Durante 3 segundos Kog'Maw gana rango infinito, 90% de velocidad de ataque y sus ataques hacen un % de la vida máxima del rival como daño mágico. 

Cassiopeia

Coste: 3

Máquina de guerra / Místico

Cassiopeia lanza sus colmillos al rival más cercano que no esté envenenado, causándoles daño durante 12 segundos y reduciendo la efectividad de los escudos sobre dicho personaje en un 50%.

Viktor

Coste: 4

Máquina de guerra / Hechicero

Viktor quema una línea entre los dos enemigos más alejados entre sí, aplicando un daño en función de la vida máxima y un segundo daño aplicando daño plano en ese camino.

Urgot

Máquina de guerra / Protector

Urgot lanza un taladro al enemigo más lejano dentro de su rango de ataque, atrayéndolo y haciéndole 2000 de daño verdadero de forma repetida hasta que muere. Reduce el coste de maná de la habilidad. 

Nautilus

Coste: 2

Astronauta / Vanguardia

Nautilus hace explotar el suelo debajo de su enemigo, levantándole por los aires y aturdiéndolos. Los enemigos adyadcentes al rival también son aturdidos y dañados, pero la mitad de tiempo y cantidad.

Bardo

Coste: 3

Astronauta / Místico

Bardo gana maná adicional con cada ataque. Bardo lanza un meep al banquillo de su dueño que puede venderse por 1 de EXP. 

Gnar

Coste: 4

Astronauta / Luchador

Gnar salta hacia su enemigo, se transforma en Mega Gnar y los lanza al aire.

Teemo

Coste: 4

Astronauta / Francotirador

Teemo crea 3 trampas alrededor del enemigo más cercano. Cuando un rival está lo suficientemente cerca de una trampa o tras 3 segundos, esta explota.

Janna

Coste: 5

Ejemplar / Guardiana de las estrellas

Janna invoca cinco tornados que vuelan en un cono amplio. Los tornados generan velocidad de ataque a sus aliados y levantan por los aires a los rivales.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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