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VALORANT: El parche 0.50 trae importantes cambios para los Agentes

VALORANT: El parche 0.50 trae importantes cambios para los Agentes
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Sage, Brimstone, Viper, Cypher o Phoenix son algunos de los agentes que se han modificado en la última actualización de Valorant. Incluso se han realizado cambios en el coste de créditos en la tienda.

VALORANT: El parche 0.50 trae importantes cambios para los Agentes

Riot Games continúa trabajando duro para que los agentes de Valorant estén lo más compensados posibles los unos con los otros y sus utilidades resulten efectivas en el campo de batalla, pero sin traspasar límites que puedan bloquear la jugabilidad de los usuarios y los tiroteos. El parche 0.50 es el último en incorporarse al FPS de los responsables de League of Legends, y trae importantes modificaciones para varios agentes.

Los principales agentes que se han modificado son los siguientes: Sage, Brimstone, Phoenix, Viper, Cypher Sova y Omen, prácticamente todo el elenco de personajes que hay actualmente disponible en el juego. Se ha procurado que las habilidades de daño en área y que sean terrestres, de los agentes como Brimstone, Viper o Phoenix, no puedan esquivarse realizando simplemente un Bunny Hop. Deberán ser rodeadas o bien los jugadores caerán en la trampa y no podrán escapar. Eso, lógicamente, hace que ahora sí que tenga más sentido lanzar un molotov o un orbe de ralentización sobre una zona, puesto que los usuarios no podrán esquivarlo saltando.

VALORANT: Así funcionarán las armas a partir de ahora

Todos los rifles han sido actualizados y se ajustan a una de las grandes demandas de la comunidad. Se acabó disparar mientras caminamos en el shooter táctico de Riot Games.

Omen, por su parte, sigue siendo ese agente con el que la compañía no tiene realmente claro qué es lo que quiere hacer. En el anterior parche, el 0.49, Omen recibió buffs y nerfeos a sus habilidades, pero parece que ahora solamente ha recibido mejoras para convertirse (más todavía) en uno de los agentes más destacados del campo de batalla. Sus humos tienen una mayor duración y ahora se lanzan mucho más rápido, por lo que puede ir de una zona a otra con mayor facilidad o aturdir a los enemigos más rápidamente para aniquilarlos. 

Sage, una de las más rotas del juego, ha recibido su primer nerfeo: la duración de la zona de ralentización de Orbe de ralentización de 9 s a 7 s. Algo que sin duda hará que podamos acceder antes a las zonas que Sage ha protegido con ese Orbe. Pero es que el lanzamiento de esa habilidad, por ejemplo, combinada con el lanzacohetes de Raze o la ultimate de Brimstone, era algo que no se podía esquivar. En cambio ahora, con ese tiempo reducido, los compañeros tendrán que sincronizarse mucho más si quieren tener éxito. 

Si queréis conocer todos los detalles en profundidad sobre los cambios que se han realizado en los agentes, os recomendamos ir al artículo que os dejamos a continuación, donde desglosamos con todo lujo de detalles lo que se ha modificado en cada uno de ellos. 

VALORANT: Parche 0.50, buffs para la Vandal y nerfeo para Sage, ¡y muchos cambios en el HUD!

Riot Games implementará esta madrugada el nuevo parche 0.50 de Valorant, su FPS táctico. Los responsables de League of Legends han corregido múltiples errores de los agentes, los mapas, añadido cambios en el HUD y retocado las armas en profundidad. Notas completas del parche 0.50 aquí.

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Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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