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LoL: Riot reconoce sus errores con Aphelios, Senna y Sett

LoL: Riot reconoce sus errores con Aphelios, Senna y Sett
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El lanzamiento de nuevos campeones siempre es un desafío; pero con Aphelios, Sett y Senna hasta la propia Riot reconoce que se le fue la mano.

LoL: Riot reconoce sus errores con Aphelios, Senna y Sett

Tras analizar los objetivos cumplidos y los que se quedaban en el tintero con los últimos lanzamientos de campeones, desde Riot llegaron a una conclusión evidente: con Aphelios, Sett y Senna se les fue la mano. Sin embargo, más allá de teorías de la conspiración, la desarrolladora no está contenta en absoluto con este tipo de situaciones ya que el metajuego queda centralizado por demasiado tiempo hasta que dan con la tecla.

En concreto, en este ejercicio de transparencia que ha llevado a cabo Riot ha encontrado dos errores graves: el estado de lanzamiento de algunos campeones y el seguimiento que hacen. Sett, Senna y Aphelios son buenos ejemplos para ambas cuestiones. Estos tres personajes llegaron a la Grieta del Invocador con números y mecánicas que otorgaban ventajas evidentes con respecto a los rivales y, además, se tardó demasiado en solucionarlo.

Riot se mostró satisfecha con que un campeón simple funcionara, pero los números de Sett eran demasiado - League of Legends
Riot se mostró satisfecha con que un campeón simple funcionara, pero los números de Sett eran demasiado

Sin embargo, a partir de ahora planean coger la sartén por el mango y cambiarán su estrategia a la hora de lanzar nuevos campeones. En primer lugar, el objetivo será a largo plazo. De esta manera Riot espera poder emular lo que consiguió con Kayn y Warwick, que apenas han recibido ajustes o han sido menores desde su lanzamiento. Con este cambio esperan que los nuevos personajes debuten con una ratio de victorias algo más baja que ascienda a medida que los jugadores se van haciendo a él.

Para completar esto, también realizarán un seguimiento más rápido y mejor. Si se les vuelve a colar un Aphelios en League of Legends, podemos esperar una respuesta más rápida por parte de Riot para que el metajuego no quede demasiado tiempo condicionado por los nuevos campeones. Es más difícil de lo que parece, pues reconocen que en un solo día desde el lanzamiento tienen miles de partidas para analizar, algo que no se puede conseguir en las pruebas previas.

En cualquier caso, desde la compañía han hecho un diagnóstico acertado. Un primer paso para solucionar un problema que se estaba haciendo flagrante con los últimos campeones, aunque con Fiddlesticks parece que el rumbo ha cambiado.

LoL: La última perversión del metajuego es jugar Senna ADC y no farmear

Fasting Senna es el nombre que recibe esta versión de la campeona que se dedica a lograr acumulaciones de los espectros de la niebla. Y es mucho más rentable.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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