El parche 10.7 de Teamfight Tactics llega a los servidores en vivo esta noche. Nuevas clases, equilibrio de campeones y sinergias, ¡aquí están los cambios que se han anunciado!
Tier 1
Se redujo el tiempo de lanzamiento de hechizos de 1.5 → 1.1 segundos
Caitlyn ahora reanuda los ataques más rápido después de realizar su habilidad.
Velocidad de ataque aumentada: 0,75 ⇒ 0,8
Maná total aumentado: 40 ⇒ 45
Maná inicial / Maná total: 90/120 ⇒ 70/100
Daño de hechizo aumentado 150/225/300 ⇒ 150/225/400.
Tier 2
Vida aumentada: 650 ⇒ 750
Daño de hechizo aumentado: 150/225/350 → 200/275/375
Maná total aumentado: 50 ⇒ 60
Tier 3
Maná inicial / Maná total: 60/120 → 50/125
Daño de hechizo reducido: 250/350/700 → 200/300/600
Maná total disminuido: 100 ⇒ 80
Daño de hechizo adicional disminuido: 250/325/450% → 250/325/400%
Tier 4
Hechizo de curación aumentado: 300/450/2000 → 350/500/2000
Maná total disminuido: 150 → 125
Maná total disminuido: 80 ⇒ 70
Vida aumentada 850 ⇒ 950.
Tier 5
Daño de hechizo reducido: 120/175/750 → 100/150/750
La selección de objetivos para cada uno de los drones de Aurelion Sol ahora es aleatoria (anteriormente, los drones favorecían objetivos cercanos).
Daño de hechizo reducido: 250/450/2000 → 225/400/2000
Maná inicial / Maná total: 50/150 ⇒ → 75/175
Daño de hechizo reducido: 650/850/9001 → 500/700/9001
Velocidad de ataque disminuida: 0,85 ⇒ 0,8
Velocidad de ataque disminuida: 1.1 ⇒ 1.0
Maná 50/150 ⇒ 75/175.
Daño de hechizo reducido: 70% / 90% / 999% ⇒ 60% / 80% / 999%