Muchos reworks, visuales y jugables en este parche. Nautilus y Annie tendrán habilidades más modernas, aunque Akali es quien tiene más cambios de este parche 10.3. Además de eso, el rework de Wukong vuelve a la nevera y no estará disponible en esta versión del juego.
Entre tú y yo, yo estoy un poco cansado de escribir los cambios para borrarlos cuando el parche sale a la luz.
Rework visual de las habilidades de Annie y Nautilus
League of Legends no para de actualizar cosas y ahora le toca a las habilidades de Annie y Nautilus.
Akali cambia su ulti
Akali no podrá escapar más en el LoL dentro de dos semanas.
Rework de Wukong
Sí, ha vuelto a ser retrasado y no hay rastro de este cambio en el parche 10.3.
League of Legends sigue renovándose y es el turno del mono más famoso de todo el juego de Riot Games.
Mejoras
Estadísticas base
Movimiento base aumenta de 325 a 335
W - Hiper
Ahora tiene daño mínimo de 40/60/80/100/120
Q - Misil acechador
Coste de maná cambia de 85/90/95/100/105/110 a 90/88/86/84/82/80
daño mejorado baja de 50/95/140/185/230/275 a 45/80/115/150/185/220
[Nuevo] ahora añade un +3/4/5/6/7/8% de la vida actual del enemigo como daño
W - Yupi
Los silencios ya no cuentan como CC
E - Presteza Gatuna
Curación cambia desde [70/110/150/190/230 (+30% AP)] a [70/100/130/160/190 (+40% AP)]
Estadísticas básicas
Maná aumenta de 438 a 480.
R - Falange Imperial
Anchura de la habilidad aumenta de 5/6/7 a 6/7/8
W - Valquiria
Daño por segundo del paquete cambia de [7.5/25 (+37.5% bAD)(+5% AP)] to [7.5/25 (+50% bAD)(+6% AP)]
Duración del dot aplicado a los campeones que desplazas aumenta de 1 segundo a 1.5.
Q - Vientos de guerra
Duración del tornado aumenta de 1.5 segundos a 2.
Total de ticks aumenta de 3 a 4.
Velocidad de ataque a nivel 1 aumenta de 0% a 10%.
Pasiva - Furia del norte
Ahora se rompe tras golpes de monstruos pequeños.
Estadísticas básicas
Crecimiento del maná por nivel aumenta de 42 a 50.
Crecimiento de la velocidad de ataque aumenta de 1.5% a 2.5%.
Nerfeos
Velocidad de ataque por nivel baja de 3 a 2.25%
AD base baja de 61.036 a 61
Armadura aumenta de 30.88 a 31.
W - Escudo de chatarra
Velocidad de movimiento baja de [20/25/30/35/40% (30/37.5/45/52.5/60% mejorado)] a [15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% mejorado)]
Escudo baja de 80/110/140/170/200 a 60/95/130/165/200
Pasiva - Absolución
Porcentaje de aparición de almas en minions que no mata Senna aumenta de 20% a 25%.
Porcentaje de aparición de almas en cañones que mata Senna baja de 100% a 1.67%. (Si el support de Senna mata al cañón con un escudo reliquia/hombreras, tiene el 1.67% de posibilidades de dar alma)
Regeneración de vida baja de 9.25 a 8.
W - r
Enfriamiento baja de 16/14/12/10/8 a 18/16.5/15/13.5/12
Daño base baja de 90/125/160/195/230 a 90/120/150/180/210
E - Canción de celeridad
Movimiento propio baja de [25% (+4% por 100 AP)] a [20% (+3% por AP)]
Pasiva- Resonancia Z
Daño por acumulación de resonancia baja de 200 % contra monstruos ⇒ 150 % contra monstruos.
W - Eclipse
Daño baja de 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200.
E - Hoja del cénit
Daño baja de 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210.
Estadísticas básicas
Maná baja de 420 ⇒ 375.
W - Cascada pálida
Daño por orbe baja de 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66.
Q - Calibrum, el rifle de francotirador
Alcance de ataque contra enemigos marcados baja de Infinito ⇒ 1800.