Un total de dos campeones sufrirán un pequeño rework, aunque destaca el de Diana, que la hará mucho más temible en la jungla.
Rework a Diana
La campeona de la Luna lleva tiempo sin un kit de habilidades satisfactorio. Riot intentará cambiar esto en el próximo parche
Cambios de balance
Q - Golpe de cinco puntas
Hitbox detrás de Akali eliminada
Rango 5: Dañi adicional a minions baja de 133% a 125%
Q - Lanzamiento de vendas
Enfriamiento reducido de 12-8 a 10-8
E - Juicio
Giros por velocidad de ataque: 1 por cada 20% a 1 por cada 25%
Daño aumentado por nivel se reduce: 8.2 a 6.6
E - Inspirar
Tamaño del escudo aumenta de 70/95/120/145/170 a 80/110/140/170/200
Q - Esfera negativa
Enfriamiento aumenta: 9 a 11-9
W - Cuchilla infernal
Maná restaurado baja: 4-8% a 4-6%
Q - Sobrecarga
Daño reducido: 80-180 a 65-165
Vida por nivel aumenta: 86 a 95
E - Provocación Frenética
Enfriamiento cambia: 12 a 12/11.5/11/10.5/10
Vida por nivel baja de 85 a 75
Pasiva - Absolución
Ratio de aparición de almas en súbditos baja de 5.55% a 1.67%
Los clones ya no dan almas
Los Bardos aliados no pueden matar almas con su Q
Q - Oscuridad lacerante
daño baja de 50/80/110/140/170 + 50% bAD a 40/70/100/130/160 + 40% bAD
W - Último abrazo
Duración del enraizamiento cambia de [1.45/1.65/1.85/2.05/2.25s] → [1.25/1.5/1.75/2/2.25s]
R - Sombra del amanecer
Ratio de AP aumenta 40% a 50%
Escudo aumenta con AP 40% a 50%
Daño base aumenta de 61 a 63
Estadísticas básicas
Crecimiento de vida 87 ⇒ 98.
Regeneración de vida8 ⇒ 8,5.
W - Detrás de mí
Enfriamiento14/13/12/11/10 s ⇒ 12/11/10/9/8 s.
Coste 50/55/60/65/70 de maná ⇒ 40 de maná en todos los niveles de la habilidad.
Resistencia a aliados10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16 % de resistencias adicionales) ⇒ 10/14/18/22/26 (+12 % de resistencias adicionales).
Resistencia propia10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16 % de resistencias adicionales) ⇒ 10/14/18/22/26 (+36 % de resistencias adicionales).
R - Fisura glacial
Daño básico 150/250/350 ⇒ 150/300/450.
Levantamiento de objetivos: 0,25 s para los que estén en el centro de la fisura y duración normal para los que estén cerca de ella. ⇒ 1-1,5 s en todos los niveles de la habilidad en función de la distancia a la que se encuentre Braum del primer enemigo golpeado por la fisura. Levanta por los aires durante 0,25 s a todos los demás objetivos golpeados o que se encuentren cerca de la fisura.
Rework de Yuumi
Pasiva — Ronroneo protector
• Escudo aumenta de [50-300] a [50-390]
• Ahora restaura maná
• Valor: 50/56/63/69/76/82/89/95/102/108/115/121/128/134/141/147/154/160
Q — Misil acechador
• Mana aumenta desde 75/80/85/90/95/100 a 85/90/95/100/105/110
• Ratio AP baja desde 45% a 30%
• Daño mejorado cambia desde [50/85/120/155/190/225 (+65% AP)] a [50/95/140/185/230/275 (+40%)]
• Duración del proyectil baja desde 3 segundos a 2.
W — ¡Yupi!
• Fuerza adaptable base aumenta desde 5/7/9/11/13 a 12/14/16/18/20
• Fuerza adaptable porcentual aumenta desde 4/7/10/13/16% a 12/14/16/18/20%
• [Nuevas reglas]
"Los efectos de inmovilización en Yuumi otorgan 5 segundos de enfriamiento a ¡Yupi!."
"Yuumi ya no puede aprovecharse del Teleportar de un aliado."
• [Nuevo] Ahora tiene 0.2 segundos de enfriamiento y puede ser interrumpido.
E — Presteza gatuna
• Ya no tiene cargas
• Enfriamiento: 12/11/10/9/8s
• Coste aumenta desde 30/40/50/60/70 a 100/115/130/145/160
• Duración aumenta desde 2 segundos a 3.
• Velocidad de movimiento baja desde 25% a 15%
• Ratio de AP en la cura aumenta desde 10% a 30%
• Curación mínima aumenta desde 30/40/50/60/70 a 70/110/150/190/230
• [Nuevo] Ahora da velocidad de ataque: 25/30/35/40/45%