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Worlds 2019: G2 Esports gana a SKT tras entender que "las pulgadas marcan la puta diferencia"

Worlds 2019: G2 Esports gana a SKT tras entender que "las pulgadas marcan la puta diferencia"
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Un mejor de cinco separa al equipo de Ocelote de lograr lo que nunca ha conseguido nadie en el League of Legends: vencer en todo en cuanto se puede participar. Sólo queda FunPlus.

Worlds 2019: G2 Esports gana a SKT tras entender que 'las pulgadas marcan la puta diferencia'

Aún queda ver a un equipo europeo levantar una Copa del Invocador para que nos creamos que es posible. Da igual que los equipos europeos suelan colarse en semifinales de Worlds desde hace años, es irrelevante que Fnatic llegara a la final el pasado año, no importa que G2 Esports haya sido campeón del Mid Season Invitational. A la hora de la verdad el respeto a la dictadura de Asia en League of Legends hace que siempre se tengan ciertas reservas a la hora de darle favoritismos sin condicionales a un club del viejo continente cuando más hay en juego.

Es cierto que Corea ya no es lo que era, al contar con un único semifinalista en los dos últimos campeonatos mundiales. Pero la sombra de Faker y SK Telecom T1, mejor jugador y mejor equipo de la historia del MOBA de Riot Games es tan alargada que sólo el corazón de la mayoría de aficionados desplazados a Vistalegre contaba con una victoria hoy de G2 Esports frente al Dios Faker; por contraposición a una cabeza que no veía claro tener la osadía de colocar a los de Ocelote como ganadores factibles.

Y no es que G2 Esports no haya demostrado su nivel. Precisamente ese es el mayor rival del vigente campeón de la LEC de verano y primavera y del MSI; ser capaz de mantener este nivel de excelencia durante todo un año natural. Ayer comentaba que FunPlus Phoenix desbloqueó al completo su mente al acabar con el único escollo que tuvo en la LPL de verano, Invictus Gaming. Este G2 Esports, por su parte, ya sabía lo que era ganar a SKT una semifinal internacional. Y nada es más difícil en el deporte que mantenerse en la cumbre y seguir ganando a quienes ya has derrotado, ya que la derrota es mucho mejor maestra que la victoria.

Una partida que dará horas de VOD Review

El momento más decisivo de la historia del League of Legends competitivo, o al menos el que está reseñado como el que cambió el curso de los acontecimientos y que sirvió para echar por tierra el dominio coreano no fue otra cosa que la limitación del uso de la piedra de visión por parte de los junglas. Tanto SK Telecom T1 como las diversas iteraciones de Samsung basaban su estilo en un control de la visión magistral y una gestión superlativa de los errores del rival. Una batalla por la información.

Aunque ahora prime más el juego temprano y el rendimiento que se le pueda sacar a las escaramuzas alrededor de los múltiples objetivos que ofrece la Grieta del Invocador, resulta paradójico que G2 Esports, un equipo del que se cuenta de manera despectiva que aprovecha su versatilidad para sacar ventajas con elecciones estrafalarias, haya vencido a SKT en su terreno. El del macrojuego.

Se suele resumir League of Legends como un juego en el que has de hacer elegir a tu oponente entre dos opciones, siendo una mala y otra un poco menos mala. Suena simplista, pero el primer mapa fue un clinic por parte de G2 de cómo hacer esto. Wunder con Kled y Caps con Ryze se dedicaron a ir a una calle exterior, disponiendo de dos herramientas para brindar ayuda a sus otros tres compañeros: el Teleportar y sus habilidades definitivas. A esto le sumamos que la composición estaba completada por tres campeones con movilidad y herramientas para escapar de las cazadas que debía forzar SK Telecom y no hay otra forma de calificar el plan que como maestro.

Caps y Perkz, dos midlaners finalistas de Worlds - League of Legends
Caps y Perkz, dos midlaners finalistas de Worlds

En el segundo mapa, G2 optó por recrear el esqueleto de su composición, siendo ahora Galio quien acompañaba a Ryze en eso de contar con una habilidad definitiva "global". Pero hubo dos diferencias clave: que Clid empezó con ventaja y que Faker estaba usando a LeBlanc y no a Neeko. El que el legendario midlaner coreano usase un pick tan emblemático y con tanto potencial mecánico, cambiaba la situación sobremanera. A eso le sumamos una mala partida de Wunder con Ornn y tenemos como resultado el 1-1.

Con SKT a punto de batir sus alas, llegó el punto de inflexión en la serie. Se suele decir que los equipos coreanos son unos maestros a la hora de gestionar las ventajas. Pues eso era justo lo que tuvieron cuando la Camille de Wunder murió en dos ocasiones cuando el reloj marcaba menos de cinco minutos de partida. Jankos, el vigente MVP de la LEC tomó la decisión de abandonar a sus compañeros, e incluso llegando a sacrificar el control del río, para centrarse en hacer que el danés volviese al encuentro.

La partida siguió su curso en máxima igualdad hasta que G2 realizó una jugada tan suicida como afortunada, tan arriesgada como rentable. Tras una pelea favorable en las postrimerías del encuentro, tres integrantes del club europeo se dispusieron lograr un botín en la base enemiga ante la atenta mirada de Teddy. El pokeo de la W de su Kai'Sa y las escasa vida restante de Perkz y compañía, hacía poco recomendable forzar más allá de tirar el inhibidor central. Quizás llevarse el inhibidor de la calle inferior sería una decisión digna de un equipo top, pero sólo uno con la confianza de G2 podía plantearse el acabar el encuentro.

"Las pulgadas que necesitamos están a nuestro alrededor"

Tony D'Amato, el entrenador de fútbol americano interpretado por Al Pacino en 'Un domingo cualquiera' es la voz de uno de los mejores discursos de la historia del cine. "La vida es cuestión de pulgadas. Así es el fútbol, porque, en cada juego, la vida o el fútbol, el margen de error es muy pequeño", cuenta en una parte de él. Además de servir como motivación para sus jugadores, su monólogo encierra una lección muy importante: lo verdaderamente difícil es conseguir ese último centímetro a la línea de gol, ese roce con la yema de los dedos que significa taponar el tiro final o el básico extra que necesita un Nexo para explotar.

G2 Esports supo forzar hasta la última pulgada para vencer en el tercer mapa y salir del escenario como auténticos miuras a la espera de darle la puntilla a SKT; como los jugadores de Tony D'Amato aporreando la puerta del vestuario tras oír la charla previa al partido. G2 Esports tomó la decisión de apostar por las pulgadas y, citando de nuevo a Al Pacino, "eso es lo que va a marcar la puta diferencia entre ganar o perder".

Hay mucho que contar sobre la cuarta y última partida de la semifinal. Todo un campeón del mundo como Mata salió para suplir a Effort, tanto como para buscar un revulsivo como para darle un respiro a la muñeca del apoyo titular. Su juego, o más bien sus errores, fueron determinantes contra una de las mejores botlanes del planeta como es la que integran Mikyx y Perkz.

Pero SKT estaba dispuesto a dar mucha guerra antes de morir en semifinales. Hizo falta sudar sangre, pero la maestría de Perkz con Yasuo y la amenaza en asedios de la Syndra de Caps resolvieron la papeleta. Bueno, y con Vistalegre como sexto jugador. G2 Esports es finalista de los Worlds 2019 y está a tres nexos destruidos de ser el primer equipo de la historia del League of Legends en ganar todo y cuanto ha jugado en un año natural; el Grand Slam. Y para lograr eso, hacen falta muchas pulgadas.

Fotos de lolesports.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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