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LoL: El pequeño ajuste para combatir la toxicidad que no notaste en el parche 13.8

LoL: El pequeño ajuste para combatir la toxicidad que no notaste en el parche 13.8
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Cuando un nuevo parche llega a League of Legends, los jugadores están particularmente interesados en cambios en campeones, objetos y runas. Pero Riot Games también está haciendo adiciones que pasan desapercibidas, como la que han implementado en el parche 13.8.

LoL: El pequeño ajuste para combatir la toxicidad que no notaste en el parche 13.8

El Parche 13.8 de League of Legends llegó esta semana y será el de MSI 2023. Los jugadores habrán visto los nerfs para campeones muy fuertes en el meta como Aurelion Sol o Jarvan IV, mejoras para Ezreal y Poppy, y nuevas skins temáticas de Heraldo del caos y Guerrero del orden. Pero hay otro cambio que muchos no han notado, uno que permitirá a los jugadores luchar, un poco más, contra la toxicidad.

Una nueva opción para reportar a un jugador

La lucha contra la toxicidad en el MOBA no es nada nuevo y Riot Games ha estado tratando de abordar este problema durante años. Se han implementado muchas funciones y sistemas, y el estudio no tiene la intención de detenerse ahí. En el parche 13.8, los desarrolladores agregaron una nueva opción para permitir que la comunidad informe a los jugadores sin escrúpulos encontrados durante sus juegos.

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Además de poder reportar a un jugador directamente en el lobby del juego final, ahora podrás reportarlo desde tu historial de juego : "Ahora puedes reportar a un jugador desde el historial del juego! Puedes reportar a un jugador haciendo clic derecho en su línea al ver el resumen de los juegos anteriores en su historial de juegos".

Aunque este cambio no parezca muy importante, puede ser de gran utilidad. Esta mejora es práctica porque, si te olvidas de llevar un compañero tóxico justo después de esa partida (a veces sucede que sales instantáneamente del lobby después de una mala ranked), siempre puedes hacerlo después. Esto ya sucede en Valorant y para reportar suele ser bastante práctico.

Informar en League of Legends es una de las formas en que los jugadores pueden enviar información a Riot sobre la toxicidad presente en el MOBA y, a menudo, puede conducir a un castigo si el jugador recibe suficientes informes en su contra. Por el contrario, es posible que los jugadores controlen este sistema, pero es poco probable que agregar esta función cambie eso.

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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