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LoL: El pequeño ajuste del próximo parche que cambiará la vida de dos campeones mal clasificados

LoL: El pequeño ajuste del próximo parche que cambiará la vida de dos campeones mal clasificados
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Rakan y Lillia van a sufrir un pequeño cambio en el próximo parche de League of Legends, pero los efectos prometen ser inmensos. Sin alterar sus estadísticas o habilidades, Riot conseguirá que su rendimiento en partida aumente muchísimo solamente cambiando una "palabra" de su descripción.

LoL: El pequeño ajuste del próximo parche que cambiará la vida de dos campeones mal clasificados

Cuando nos enteramos de que un campeón de League of Legends está a punto de recibir mejoras, lo más probable es que pensemos en aumentos de estadísticas. Quizá más daño en una habilidad concreta, una mayor velocidad de movimiento o más vida para aumentar de forma moderada pero notable su tasa de victorias. Sin embargo, hay veces que Riot Games hila mucho más fino que eso. Algo que sucederá de nuevo en el próximo Parche 12.22. Además de introducir la Pretemporada 2023, esta actualización incluirá una pequeña modificación a Lillia y Rakan cuyo efecto podría ser mucho más notable de lo que parece.

Un cambio único en la historia de League of Legends

A partir del próximo parche, Rakan y Lillia serán clasificados como campeones cuerpo a cuerpo en lugar de como luchadores a distancia. Una modificación que no llegará acompañada de ningún ajuste en su rango efectivo. Es decir, aunque pasarán a considerarse melé en lugar de “ranged”, mantendrán sus 300 y 325 de alcance de autoataque respectivamente. En este sentido, el ajuste se centra solo en mejorar su desempeño con determinados objetos que rinden de modo diferente en función a la clasificación del campeón.

Rakan aumentará su rendimiento en la fase de líneas, pudiéndole sacar mayor partido a los objetos de apoyo que ejecutan súbditos. Estos ítems acaban con los minions a con menos de la mitad de vida en el caso de campeones a melé, mientras que la salud ha de reducirse a una cantidad inferior al 30% para los campeones a distancia. Así podrá ganar la prioridad con mayor facilidad. Es interesante, aunque quizá la mejor parte se la lleva Lillia. Esta campeona verá considerablemente mejorado su rendimiento con Conquistador y Abrazo Demoníaco. Un aumento de poder cuyo efecto puede ser mucho más peligroso.

Lillia ya le saca partido a estos dos elementos en su estado actual, infligiendo mucho daño en las partidas y contando con una gran utilidad. Además, se selecciona de forma ocasional en el carril superior dominando ante una gran cantidad de enemigos y ejerciendo como “counter” de algunos de los personajes más temibles. Ahora, consiguiendo bonificaciones mucho más cuantiosas por sus objetos y runas habituales, puede ser verdaderamente peligrosa y uno de los mejores personajes de League of Legends.

Lillia seguirá pudiendo atacar a los rivales desde cierta distancia - League of Legends
Lillia seguirá pudiendo atacar a los rivales desde cierta distancia

En cualquier caso, la filosofía de Riot Games en los últimos tiempos es bastante fácil de entender. Primero se resuelven los problemas a largo plazo y luego se corrigen los desajustes de equilibrio que hayan podido provocar. En este sentido, es probable que Rakan y Lillia comiencen la Pretemporada 2023 como dos de los héroes más poderosos de League of Legends y no sea hasta el parche posterior que reciban ajustes. Sin embargo, es seguro que la desarrolladora les tendrá el ojo encima y no les dejará dominar durante mucho tiempo.

Como curiosidad, esta es la segunda vez en la historia que un personaje cambia su calificación en cuanto a rango de autoataque. El único que lo había hecho hasta ahora fue Ivern, que siguió el camino contrario: pasó de melé a atacante a distancia. Sin embargo, para este personaje el cambio llegó acompañada de un aumento en el alcance efectivo de sus golpes básicos. Ahora Urgot, con 350 unidades de alcance, es el campeón “a distancia” con menos rango de todo League of Legends. Sin embargo, siendo un personaje centrado en el daño físico, parece mucho más complicado que sufra un ajuste similar.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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