La mayor parte de las actualizaciones que llegan a Valorant no incluyen grandes cambios de equilibrio o ajustes por parte de Riot Games. Sin embargo, la desarrolladora ha pisado un poco el acelerador para solucionar los problemas de algunos de los agentes más problemáticos del videojuego. La operación comenzó hace ya algunas semanas con mejoras importantes a Yoru o Phoenix y continua ahora mostrándonos la otra cara de la moneda. El parche 5.03 llega ya mismo a los servidores de juego y lo hace con apenas un par de cambios en forma de reducción de poder cuyas consecuencias serán muy notables.
Riot quiere acabar con el dominio de Chamber en el parche 5.03
Los ajustes de equilibrio siempre son los cambios más esperados en cada nueva versión de Valorant y esta vez se enfocan en un héroe muy importante. Chamber perderá relevancia a partir del parche 5.03. Desde Riot Games no han querido pecar de prudentes y han anunciado nerfs a todas y cada una de sus habilidades.
Adicionalmente, Riot Games ha llevado a cabo en Jett y Neon para hacerlas más exigentes a la hora de apuntar
El otro gran cambio del parche 5.03
Además de los cambios a los personajes, Riot Games ha anunciado que Valorant acutalizará su motor a la versión 4.26 de Unreal Engine. Según la desarrolladora, este ajuste está destinado a mejorar las herramientas de las que disponen los desarrolladores, pero debería pasar inadvertido para los jugadores. Pese a todo, esta situación podría dar lugar a problemas con la interfaz durante los primeros días. Nada particularmente grave, pero algo que sí hemos de tener en cuenta.
Ilustración creada por Abby Teng y publicada en su perfil de ArtStation.