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FIFA no quiere que juegues con un equipo modesto de cuarta inglesa, y mi partida lo demuestra

FIFA no quiere que juegues con un equipo modesto de cuarta inglesa, y mi partida lo demuestra
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Después de una temporada con el Forest Green me he dado cuenta que en EA ni siquiera revisan los sistemas básicos del Modo Carrera de su juego de fútbol.

FIFA no quiere que juegues con un equipo modesto de cuarta inglesa, y mi partida lo demuestra

Hace un tiempo os comenté cómo de bien me lo estaba pasando con FIFA y el Modo Carrera. La receta para ello fue pasar de los grandes equipos, y ponerme a jugar con un club de la cuarta y última división inglesa disponible, la Sky Bet League 2. Ya no es que el reto fuera mayor, es que jugar con un equipo así, hacía que FIFA fuera mejor juego al animarme a usar sistemas como el ojeo o la cantera.

Han pasado las semanas y estoy terminando mi primera temporada con el equipo. Todo son buenas noticias: un par de chicos de la cantera se han hecho un hueco en el once, los fichajes libres han rendido muy bien y, lo más importante, gané la competición varias jornadas antes de terminar la liga. Sin embargo, parece que el juego no quiere que use al Forest Green o a ningún otro equipo de una división tan baja y están a punto de echarme del cargo de entrenador.

Ni pies ni cabeza

FIFA 23
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Quizás la culpa es mía por no haberme fijado hasta casi el final de temporada. A pesar de ganar un montón de partidos y de conseguir incluso vencer en copa a un rival de una división superior, mi valoración como entrenador no dejaba de bajar. Me refiero a ese número que está siempre presente en la esquina superior izquierda del menú principal del Modo Carrera.

Para investigar esto, me fui a la pestaña de confianza de la directiva, encontrándome una gran sorpresa. Los objetivos marcados por la directiva del club no tienen ni pies ni cabeza. Además de pedirme un rendimiento complejo, pero al alcance como es ganar la liga, se me pide llegar a octavos de final de la Copa Inglesa.

No contentos con ese objetivo deportivo completamente fuera de lugar como es hacer top 16 en una competición en la que juegan todos los equipos de Premier League, hay otro aún más loco. Se me pide generar un total de 30 millones de euros en ventas... Con un equipo cuyos jugadores están alrededor del 60 de media y que apenas pasan del millón en valoración un puñado de ellos.

Da igual que gane la liga en marzo

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A medida que se aproximaba el final de temporada, con el ascenso más que asegurado y el título al alcance de los dedos, me encuentro con unos mensajes la mar de insistentes por parte de la directiva. Me instan a que revise los objetivos de temporada para poder cumplirlos. Al final de la liga, dichos correos me llegaban después de cada partido, con independencia de si ganaba, perdía o empataba.

Es algo tan básico y que arruina tanto la experiencia, que es imposible no fijarse en ello a poco que alguien "betatesteara" el juego. El Modo Carrera de FIFA trata a tu equipo de una forma según su país, pero no su presupuesto o liga, haciendo que tenga la sensación de que prefieren que use equipos de cierto nivel.

Aunque mi experiencia haya sido satisfactoria en el plano jugable y algunos sistemas hayan funcionado incluso mejor que con un grande de Europa, la realidad es que un detalle tan pequeño puede arruinar la partida y me hacen preguntarme cosas tan locas como: ¿Me habrían echado si hubiera terminado la liga con algo menos de 100 puntos?. No quiero entrenar con la cara de Guardiola, quiero tener una experiencia con al menos una pizca de realismo.

4 realidades que FIFA se niega a reconocer y que dinamitan el Modo Carrera

A pesar de ser el juego de fútbol más vendido, la saga de Electronic Arts tiene mucho trabajo por delante para igualar su título a lo que sucede en la realidad del deporte.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.