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LoL: ¿Cuál fue la primera skin de la historia? La respuesta demuestra la gran evolución de Riot

LoL: ¿Cuál fue la primera skin de la historia? La respuesta demuestra la gran evolución de Riot
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League of Legends supera ampliamente las mil skins disponibles entre todos los campeones y repasamos cuáles fueron los primeros cosméticos lanzados por Riot y publicados en la tienda del juego. Una curiosidad que revela cómo ha evolucionado la desarrolladora desde entonces.

LoL: ¿Cuál fue la primera skin de la historia? La respuesta demuestra la gran evolución de Riot

Hay pocas cosas que no se hayan dicho ya sobre las skins de League of Legends. Sabemos que fueron fundamentales para el éxito del juego al permitir que se lanzase de forma gratuita o que todavía hoy en día son la fuente principal de ingresos de una Riot Games que genere millones de euros por cada cosmético. Los desarrolladores incluso han revelado cuáles han sido las más vendidas de la historia. Sin embargo, en lo que apenas se presta atención es en cuáles fueron las primeras creaciones con las que la compañía se jugó el tipo en el lanzamiento del juego.

Las primeras skins de la historia de League of Legends

Lo cierto es que Riot Games no tenía muchas formas de tomar decisiones en la era de lanzamiento del juego. Hay que tener en cuenta que la primera skin se lanzó en junio del año 2009 cuando League of Legends todavía estaba en fase beta. Esta ni siquiera estaba a la venta en la tienda del juego, que por entonces no existía. En lugar de eso, se trataba de un incentivo de reserva por reservar la edición digital coleccionista con la que los desarrolladores trataron de generar sus primeros ingresos.

Sin más espera y antes de proceder a la explicación, estas son las primeras skins que aparecieron en League of Legends.

Campeón / Skin

Fecha

Alistar Negro

Jun. 2009

Ryze Humano

Jul. 2009

Twisted Fate Pax

Sept. 2009

Rey Rammus

Oct. 2009

Annie Gótica

Oct. 2009

Lo cierto es que esta misma lista incluye algunos datos curiosos. Lo primero es que la prioridad de Riot Games fue beneficiar a aquellos por invertir en el juego cuando nadie confiaba y, de hecho, pusieron por delante a los más sacrificados. Alistar Negro solo se podía obtener reservando la ya mencionada edición especial de coleccionista que no incluía ningún beneficio. El caso es similar al de Ryze Humano (ahora llamado Ryze Joven) o Kayle Plateada, que llegó más tarde. El motivo más probable por el que los desarrolladores no le dieron tanta prioridad es porque la edición física de League of Legends todavía no estaba disponible y tenía otros contenidos muy interesantes.

En cualquier caso, el cosmético más interesante probablemente sea Twisted Fate Pax. Todavía se puede conseguir si compramos todas las demás skins del juego y fue un gran esfuerzo promocional de Riot Games. Ahora hemos perdido la costumbre, pero los eventos presenciales eran muy importantes en 2009 y los desarrolladores tuvieron un lugar destacado en la edición de dicho año. Para completar el top, podemos incluir Annie Gótica, que es el cosmético más viejo que todavía se puede comprar en la tienda, o Rey Rammus, recompensa a quienes jugaron la versión beta.

Las primeras skins que Riot puso a la venta no han envejecido nada bien... - League of Legends
Las primeras skins que Riot puso a la venta no han envejecido nada bien...

En cualquier caso, estas no fueron las primeras skins que estuvieron a la venta. Como veis todas se obtenían mediante packs o como recompensas. Los primeros cosméticos que Riot Games realmente vendió llegaron en noviembre de 2009 y fueron los siguientes:

  • Ashe Freljord
  • Evelynn de las Sombras
  • Blitzcrank Oxidado
  • Cho’Gath Pesadilla
  • Katarina Mercenaria
  • Nunu y Willump Piegrande
  • Taric Esmeralda
  • Twitch Jefazo

Lo cierto es que algunos de ellos hoy lucen muy bien gracias a las mejoras que han recibido, aunque otros tienen una apariencia que apenas se ha modificado desde 2009. Sin embargo, quizá lo más curioso es que muestran grandes cambios en Riot Games. Por ejemplo, antes la desarrolladora hacía los cosméticos pensando en cada campeón de forma individual en lugar de crear grandes universos y no favorecía tanto a los más populares. Todo sea dicho, también era todo mucho más simple gracias a que apenas eran el equivalente a los chromas actuales que tantas críticas generan entre la comunidad de League of Legends.

En cualquier caso, sí que se echa de menos ese toque artesano que tenían los desarrolladores por entonces. La calidad es ínfima comparada con lo que tenemos hoy en día. Sin embargo, es imposible no ponerse nostálgicos cuando echamos la vista atrás…

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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