Cambios a los campeones
Hasta el momento, Riot Games solo ha ofrecido los detalles de los cambios a algunos personajes.
Mejoras
Q - Lanza Cometa
El daño a monstruos aumenta del 70% al 120%
Q - Golpe del Dragón
Aumenta el bonus de ratio de AD de 120% a 140%
E - Estandarte Demaciano
Disminuye el enfriamiento de 12 a 12-10 segundos
Estadísticas Básicas
Aumenta la regeneración de maná básica por nivel de 20 a 25
R - Trampa Ponzoñosa
Aumenta el Rango de 400-900 a 600-900
Aumenta el Ratio de AP de 50% a 55%
Disminuye el coste de maná de 75 a 75-35
Q - Pulverización
Disminuye el coste de maná de 65-85 a 55-75
Disminuye el enfriamiento de 15-11 a 14-10
Estadísticas Base
Aumenta el maná base de 334 a 400
Aumenta el maná por nivel de 50 a 55
W - Distorsión
Aumenta el daño de 75-215 a 75-235
Estadísticas Base
Aumenta el AD base de 59 a 62
Nerfs
Estadísticas Básicas
Vida por nivel aumenta de 104 a 114
E - Deslizamiento Sombrío
Curación reducida del 18-26 al 18-24%
R - Aniquilador de Mundos
Aumento de curación reducido de 25/40/55% a 25/35/45%
Estadísticas base
Vida por nivel aumenta de 99 a 109
Pasiva - La guadaña de los oscuros
Curación disminuida del 25-25% al 20-30%
E - Presteza Gatuna
Escalado en poder de habilidad reducido del 35 al 30%
Q - Cuchilla Bumerán
Bugfix/Disminuye el tiempo de casteo de 0.25-0.18 a 0.25-0.10
W - Ricochet
Disminuye el daño a los súbditos de un 80% a un 65%
[NUEVO] Rebota al último súbdito con menos de 15 de vida
W - Sonido Envolvente
Aumenta el escudo por ratio de AP de un 35% a un 25%
La curación por Ratio de AP disminuye del 0,6% de vida faltante por cada 100 de AP a 0,4% de vida faltante por cada 100 de AP
Estadísticas Base
Disminuye la vida base de 580 a 540
Disminuye la regeneración de vida por nivel de 1,75 a 1,25
Estadísticas Base
El clic derecho ya no hace 60-150 (+18% de AP) de daño a los enemigos con menos de 35% menos de vida. Ahora, el clic derecho directamente ejecuta a los enemigos con menos del 60-150 (+18%) de vida
Estadísticas Base
Disminuye la vida base de 595 a 545
Disminuye el AD base de 51 a 49
Ajustes
E - Ojo de la Tormenta
Curación y poder de escudos extra reducido del 20 al 15%
Escudo aumenta de 65-165 a 75-175
R - Monzón
Curacíón por segundo aumenta de 90/145/200 (+45% AP) a 100/150/200 (+50%AP)
Pasiva - Piel de Piedra
Regeneración de vida por acumulación se reduce del 0,5 al 0,35%
R - Ciclón
Escalado de daño aumenta del 220 al 250% del AD total
Estadísticas Base
Disminuye la vida base de 640 a 600
Aumenta la vida por nivel de 104 a 114
La Armadura Base baja de 35 a 31
Pasiva - Prueba de Fuego
El daño cambia de 55-310 (+100% de bonus de AD) a 55-310 (+100% de bonus de AD)(+250% de probabilidad de Impacto Crítico)
Q - Parrrlamento
El daño cambia de 20-120 a 10-130
E - Barril de Pólvora
La ralentización cambia de 40-80% a 30-60% (+0.25% por 1% de probabilidad de impacto crítico) en todos los niveles
Cambia el bonus de daño físico de 80-180 a 75-195
Disminuye el bonus de daño con crítico del 25% al 10%